討論串[請益] 請問神典的配點
共 12 篇文章

推噓1(1推 0噓 13→)留言14則,0人參與, 最新作者darkness0727 (123)時間18年前 (2008/04/17 00:38), 編輯資訊
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說到神典 可是又談到魅力. 我就想講一下武士道的奮戰. 基本上奮戰我始終認為是屬於一種先亂數決定1~7體. 再看魅力來算機率的. 以魅350的武士來說 我本身是有玩武士也是差不多這樣魅力. 可能1體的機率是5% 2體是5% 3體是25% 4體25% 5體25% 6體10% 7體5%. 沒拉到的機率是
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者sugodo (.詩.)時間18年前 (2008/04/16 23:21), 編輯資訊
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對侍、忍、演舞等物攻役來說,應該是很不容易啦. 但想想,我們在討論的是啥?嗯~是神典. 是魅成長最高的神典. 如你所說. 那我魅撐到500,對人戰就搖籃+月宮+魂送OR神光箭不是威到爆?. 不容易被拉到,就算被拉也一下就解掉了. 擾敵能力100%!. 你真要跟砲鍛比拼集中攻擊能力也是比不過,不如好好
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者ngzero (ngzero)時間18年前 (2008/04/16 14:18), 編輯資訊
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雖然說是神典但是其實玩神典的人有80%的時間還是作一般神職的事情吧 ̄▽ ̄||. 真的拿弓出來射的情況比起炮鍛(可以當盾)的情況也少很多,威力也是屬於怨聲載道等級所以我不是很建議點腕力,我比較建議點耐魅;;...多的點智. 而且koei給月宮還矢的目標也很明顯是跟你說偶爾射射就好,沒穿腕力也沒關係這樣

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者showtow (秀桃不是正太= =)時間18年前 (2008/04/16 13:27), 編輯資訊
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其實我對點魅力有不同的看法. 我相信很多人練神職除了想嘗試不同的職業以外. 應該都有另一個影響很大的因素. 是的~你猜到了~就是賦予石. 除非是打定主意完全不想碰賦予石~不然有沒有點魅力差別可是很大的喔. 像我就玩了兩隻神職(另一隻原本是代管朋友的). 一個60級魅7神典 一個55級魅10古神. 這
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者kernig (valenti)時間18年前 (2008/04/16 00:38), 編輯資訊
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感謝大大的建議. 基本上我想玩神典的原因是想嘗試不同職業的攻擊手玩法. 再加上神典在合戰滿威的 三貴很帥. 攻擊倒不一定要是最痛 但可以在輔助跟攻擊間取得平衡. 畢竟組神典當純攻擊手的場合少之又少. 考慮神典主要攻擊技能是三貴、神光(不過這招被拉就冏了). 再考慮爭霸後如果月宮會是趨勢的話. 似乎腕
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