討論串新米藥師的技能問題
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其實我也是很不喜歡動的藥師,不過最近有裝閃光開場幫打過。. 反正有無間,下一場就會回來了ˊˋ. 等潛在夠點修羅之後可能考慮做土裝玩雷曜。. 大推速效二。. 無間效果聽說是跟速效二一樣,但我個人覺得好像比速效曼一點ˊˋ. 話說,打八雷的時候,配合術忍減殺下,根本不用在意對方轟什麼!. 俱四貼燈很好用ˊ
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關於攻咒和活四取捨 我之前已經有PO過實驗文. 基本上 除非開場有紅燈賦予 不然不建議放. 對盾役差不到哪 後衛.... TD時後衛被打還蠻離譜的 就算有 也不多吧. 基本上 除了新D以外 都不太建議放. TD 假設有掛無間 可以完全不動 場外補比較快. 沒有的話開場活四鍛 就可以領便當了. 或者是
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我家的神通藥師書都修完後的練功技是裝:. 攻咒三、活身四、治療四、全體治療四、甦醒三、. 全體解咒二、俱舍之法四、恐慌、延壽術應用、無間活力. 因為無間活力如果沒被驚喝或霧散的話,效果會一直持續到結束(應該吧...). 所以一般練功我大概攻咒三下去後就發呆裝死有唱再補這樣。. 兩體以下我可能直接掛呆
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支持,怪兩體以下,直接裝死吧。. 怪三體以上,也不必降攻,現在TD盾都硬的跟鬼一樣,降攻看不出效果。. 再者在神開場氣>發呆or唱的情況下,無論哪一種你都補不到捕不到,. 那不如直接開場活身有效,在我方藍燈光條時,還能有效給盾補血。. 我常常以開場活身or降攻來判斷這藥師有沒有SENSE(已經夠輕鬆
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我覺得大家都講的差不多了~稍為補充一些我個人的作法和心得建議打TD這種既少體~清怪速度又快的場合~藥師不要動最好XD(我個人是裝死主義). 講過好幾次理由了:1.待機翻狀態 2.儲存氣力 3.節省動畫加速遊戲進行. 除非你們是等低抽到等高關卡~盾被打粉痛的話開場給個活身吧. 千引叢雲這種地方打人比較
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