討論串[閒聊] 連發很威我知道.....
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者darkness0727 (123)時間19年前 (2007/06/16 02:41), 編輯資訊
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裝智裝累積速度比較慢. 那是慢慢堆疊的. 我覺得還是要穿腕力的比較迅速. 避免識破就都沒了= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.171.217.183.

推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者FlameWind (FlameWind)時間19年前 (2007/06/15 19:59), 編輯資訊
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引述《tallgeese05 (想要一雙黑色羽翼可以走ꐩ》之銘言:. 只要白燈還在就會累積. 我連發積滿大概兩千四左右,爆劍氣到三千三. 我是很想知道穿智裝打連發上限會不會不一樣. 連發真的很妙. 我暗忍最近推王開場一些事情處理完. 或者神斷崩旋抓法之外,其他都一直連發. 攻擊輸出很高,又不怕防

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者FlameWind (FlameWind)時間19年前 (2007/06/15 19:53), 編輯資訊
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以前一般打會隔回麻啊. 因為阿財的攻擊還會扣氣,對盾很不利. 但是我也看過單盾不麻的. 趁準備法把阿財氣打光加上意氣消沈. 這是另一種戰術思維,當然那是因為那團的盾是神裝鍛. 忍者要隔回麻阿財,裝備一定要加氣,其次加智力(回氣速度). 氣至少要兩千五(沒加啥智力的話). 有加智力到三百左右大概兩千一
(還有16個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tallgeese05時間19年前 (2007/06/15 19:01), 編輯資訊
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哈 難得我也有回文的時候. 上面這個大大的打法我打過. 我就是那個忍者說. 雖然會耗時久一點. 不過隊伍是很穩的. 哈. 另外. 如果有裝忍者一刀流. 用來止打王時其他小怪的術. 也頗有用的原來這麼多按忍用神力兩段改是有這樣的好處. 下次試試另外 我想順便問一下. 聯發的計算是怎麼算的. 從頭到尾一

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者linsu (墮落的日子>"<)時間19年前 (2007/06/15 17:41), 編輯資訊
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可能我打法比較保守. 如果有忍者在場,又有其他攻擊主力. 我蠻希望忍者能隔回麻大財. 鹹豬手還蠻有殺傷力的@@b. 結果後來抖大財的工作變成武士的我武了 囧. 因為那時要消大財的活身. 我放咒殺失敗XP. 藥師放詛咒之影失敗XP. 忍者此時挺身而出:「我來!」然後放神力兩斷.... orz. 之後藥
(還有213個字)
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