討論串[閒聊]星野八樓的感慨
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你說到重點了 @@ 很多人幾乎都把 砲+古神+修驗 想的密不可分了. 砲團剛熱門的時候 幾乎都是 4砲 修驗 古神 武士. 在沒有分團的情形下 確實很強啦....不過...卻變的很無聊!!!. 我覺得人戰應該是要強(勝)的很有趣才對. 而且像4砲團 .... 推後陣 四天王 不太可能 除非血多. 不
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說到挑特化. 真是越來越嚴重. 不過我覺得這種情形 應該是歸咎於現在大家的打法越來越固定. 雅樂推王就是開場大聲. 砲鍛就是零距-->要害射擊 loop 有空狙改幫止. 古神就是氣吸物攻手 然後神威神威神威. 少了過去那樣在戰鬥中摸索自己該做些什麼. 該放哪個技能才會最有效益. 所以才會出現 我是砲
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話說昨晚睡不著亂想的時候,. 有想到當初為什麼會特化古神,. 主要是當時幻惑還超紅,雅樂人人愛,砲鍛還沒人要的那個時候,. 我討厭趕流行又因為認識的藥師都不希望我特神典,才會特古神。. (我的侍也是因為討厭趕流行才練一開始根本沒啥人特的武士道. 不過這兩種怎現在都成了熱門特化啊,囧,大大偏離當初的原
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我今天又去打8F了 第一場運氣不太好 後來第二場 大聲開幕. 我只能說神職 真的要溝通打法什麼的 8F作弊又很大. 這次是 鍛 邪 神 陰 忍 僧 藥 這樣打. 直接跟僧溝通好 僧負責英明 神職才可以專心 氣 唱 結. 甚至才有空搖籃 我也是配合我們家藥師 他用補四我就用唱四. 8F 其實我覺得 鍛
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