討論串[問題]武士道合戰配點即出生地?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tokyocat (心串串心蹦蹦臉兒紅)時間19年前 (2006/09/10 09:57), 編輯資訊
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腕力沒用是一定的. 侍的耐成長是S. 加血又加防,不點滿真的可惜阿. 雖說心頭破了防再高也沒鎧極威,多少撐一點也好. 再來就是敏、智、魅的取捨. 而三樣成長都是E. 首先是敏. 大概是最少人投資的. 因為感覺不太出來效用吧?. 而且就影響迴避而已= = 裝備就補的齊了. 再來是智力. 智力影響到格子
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推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者superman0204 (我愛小寶)時間19年前 (2006/09/10 03:37), 編輯資訊
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請問武士道以合戰打王為目的的配點該如何比較好?. 我目前想到的是出生武田家. 腕力6 耐5 靈10 智7 魅2. 爬很多文綜合出來的想法. 心得: 腕力...武士道不需要.需要打手在穿腕力裝. 耐力...血靠防具撐.因為就算點滿10以60級來說血多360. 靈巧...武士道閃避反擊類的技能優勢.點滿
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