討論串[心得]面對砲團的打法
共 11 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者darkness0727 (123)時間20年前 (2006/04/29 12:51), 編輯資訊
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推......... 因為我們都玩神典 很清楚三連射打的沒那麼接近神箭. 穿血腕力裝的傷害力... 除非本身都用龍淚啦.... 不然開幕只要對方有兩砲以上 被亂射打到就差不多了. 砲鍛本身強大的攻擊性是無法避免的. 所以一堆玩家都才練砲鍛. 攻擊型的神典好處在於不一定 開幕就在攻擊. 有時候故意先補
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者sdcheck (check)時間20年前 (2006/04/28 23:29), 編輯資訊
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破砲團,人家不是閒閒站在那裡等你破. 一般徒黨戰隊伍是1藥1巫1盾3攻1輔或是2攻2輔. 砲團4砲1盾1藥+軍學或神職 這種團續戰力較高 5砲1盾1軍學也有... 遇到4砲的,若隊上有陰陽就直接催眠鍛,藥師降攻,神職可以考慮先加防或氣韻也沒差(因為我練的是神典,沒玩過大聲響 而且降速也不會讓亂射mi
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wingwindw (小風)時間20年前 (2006/04/27 14:06), 編輯資訊
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不用這麼麻煩三陰陽道+雅樂就夠了. 開場一個低速三、一個黑三、一個反畢. 然後馬上接大聲響. 響完三個通通森羅 神職補氣韻. 在我方高速對方低速下,大概有1~2個森羅可以在對方亂射前出來. 而有氣四之下 等到對方亂射出來氣也有一定程度了. 開場略結 只要不要三發亂射都飄到你身上 幾乎都不會抖. 砲鍛

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者gary886 (哈...)時間20年前 (2006/04/27 12:16), 編輯資訊
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個人想法. 四陰(二陰陽道二仙論)+修驗+武士道+雅樂. 陰陽道開場低速 仙論黑暗四 修驗攻咒四 武士道鼓舞(不知攏絡跟心頭待時多少). 接著雅樂大音響. 然後二陰陽道森羅 仙論五芒集中打一隻砲 修驗裡鬼門. 這樣有搞頭嗎@@". 雅樂放不變二 可以降低被亂射後抖的機率嗎?. --. 發信站:

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者ffmaster ( )時間20年前 (2006/04/27 00:11), 編輯資訊
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如何拆解砲團 蒼雷有說過 我認為相當的實用. 雙武藝、雅樂、古神、武士道、軍學、神通. 開幕古神氣合、雙四連改殺最弱的鐵砲(務必要殺倒一支)、攻擊咒霧、奮戰不懈極意、大音響. 次回古神神氣擊一支砲鍛、雙武藝再集中殺一支(但不是被神氣擊的那支)、武士道、軍學籠絡另外兩支砲鍛、. 藥師全體喝破(若對方神
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