[心得] 氣力擊的一點測試

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (雪忍)時間17年前 (2008/06/26 03:25), 編輯推噓6(607)
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僧兵實裝的技能:         氣力擊.肆、阿修羅槍、長槍術奧義、因果報應、金剛力         剛力之法.肆、禪、命中術奧義、練氣之法.肆、不動慈救。 藥師實裝的技能:         冥想.貳、磨練之法.貳、再生.三、完全治療、精氣變換.參。 技能的部份除了換裝後有讓藥師多裝個活身.四以外,都沒再變動; 裝備的部份,僧有換智裝以茲對照,負責挨打的藥師則是固定一套血氣耐裝;都沒吃丹。 僧兵.腕裝:攻擊力570 靈巧242 智力181 http://tinyurl.com/5ux8a7 智裝:攻擊力395 靈巧240 智力331 http://tinyurl.com/4l2q8v 藥師.耐裝:防禦力642 血4336 氣3260 http://tinyurl.com/5bwokw 打法:普攻一次、氣力擊連打三次、等藥師血氣回滿後先金剛力再氣力擊一次、 阿修羅槍四次、等藥師血氣回滿後先金剛力再阿修羅槍一次; 以上重複三次後換裝,再照順序打三輪。 三次下來的平均數據 (我有腕智裝各放一組到相簿http://tinyurl.com/66g3uv): 腕裝 智裝 普 攻 370/0 182/0 氣力擊01 538/1852 277/1432 氣力擊02 534/1148 281/1072 氣力擊03 555/442 274/450 金剛力後 942/2462 651/2420 氣力擊 阿修羅槍01 715/1252 382/951 阿修羅槍02 701/983 370/845 阿修羅槍03 746/622 377/573 金剛力後 1191/1642 825/1570 阿修羅槍 看得出來氣力擊和阿修羅槍都是腕力依存的沒錯, 所扣氣合量也會隨著對方的所剩氣合而減少, 至於是依多少百分比在遞減的....因為樣本數並不夠多,所以算不太出來 ^^" 結論就是...還是氣力擊.肆比較能有效的打擊對手的氣合... 氣合消耗少、待時短、第一擊扣的氣也較多, 而金剛力後,就算穿的是智裝,所扣的氣合跟腕裝時也相差無幾 = =+ -- 不過在對人戰時,遇到可以裝迴避術的職業時(例如侍、忍), 我想用阿修羅槍來打應該會比較保險一點,因為我還沒看過阿修羅槍有miss過的, 氣力擊、僧兵連擊倒是常在最關鍵的一擊時,把對手放生了這樣... 囧rz --                ~天.下.創.世~                 生產型召陰(LV60)  本尊陰陽道(LV60)  洗石專用雅樂(LV56)     生產型僧兵(LV60)  薄皮嫩鎧鍛(LV58)  透漆達人神通(LV60)     採集用暗忍(LV54)  推王用軍學(LV60)  倉庫番小傾奇(LV35)     打鐵小鍛冶(LV36)  隱藏版組隊聊天填空格專用的小豆苗(LV01)                              出沒處:京都  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.12.247

06/26 09:03, , 1F
我用阿修羅槍打星一的大狗山X MISS過@@a...
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我常常看到阿修羅槍揮棒落空XD
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06/26 11:33, , 3F
哇靠!我最近一直在逃避現實不想做的實驗你做出來了XDD有猛
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但從氣力2開始讓我很感興趣~這是一次的樣本還是平均值呢?
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每個數值都是平均三次的,ex:氣力擊02那排的數值指的就是
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06/26 11:47, , 6F
每次氣血滿後用氣力擊連打第二下時的三次平均數 @_@
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其實兩套裝我是各測了不只三次啦...因為只要藥師一跳或沒
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拍好,就要等到氣血回到滿了才能再攻擊... =.=
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原來阿修羅槍也會miss啊...那可以不用裝了 =3=
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了解哩~辛苦辛苦XD 原來看別的人實驗文真的會想直接看結論
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06/26 12:05, , 11F
ㄟ斗...樓上的是終於有機會直接按end了是吧 XDD
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06/26 12:09, , 12F
哪有~我有乖乖看過程XDDDDDD(默默放開end鍵)
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06/26 16:22, , 13F
這個實驗我之前有做了一下不過我只是看智力跟腕力的差別
06/26 16:22, 13F
文章代碼(AID): #18OfkRBx (NobuOnline)
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