[心得] 秀吉戰記-桶峽間試煉-今川義元
圖文版:http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/46647542
(內有寄合所桶峽間地圖)
PTT文字版:
昨天我們跑去挑戰今川義元,在滅了不少場之後終於打贏了。
戰前準備:強烈建議準備一隻119開到裡面。
主要是為了滅團時才不用全團又重跑一次。
從入口走到今川的路蠻遠的,路上又很多紅怪,走進去要耗很多時間。
我方組成:刀鍛、武士、殺陣、密教、高醫、秘傳、仙論
攻略順序:4>2>5>36任意>1
對面有兩盾、兩唱,不過沒補師。今川義元會甦醒秘藥或甦醒一。
我認為組成大概就是「雙盾、術減、藥師、唱職、兩物術打手」
另外要配一個可以保證讓今川不會秘藥的滅魂職業(傳統滅魂職或密教黑繩)。
以我們的組成來說,密教可以說是掌握整場能不能過今川的關鍵人物。
一開始我們被滅得很慘,不過每滅團一次就有進步一次。
從一開始的
撐不了幾回合就被滅團
↓
能撐住,還能殺掉對方一隻,不過中場突然不穩被滅團
↓
能撐住、還能殺掉對方兩隻,不過中場突然沉霧+咒蠱毒連發被翻盤滅團
↓
殺掉對方三隻、之後就過關了
雖然蠻多人說這隻王蠻簡單,但還是不能太小看這隻王,
打起來相當於7體後陣的感覺 = =a
這隻王我覺得還是蠻吃經驗的,不過也有可能是我們全隊都離開信on三個月才回來玩,所
以整個推王的手感都要慢慢找回來。
以下是分享一些我們的經驗
一、軍荼利明王法:考驗密教+雙盾的配合
(下述經驗術忍應該也適用)
今川義元的特色是有永久妖周天、還有永久不動。
所以有點像是「不能隔回踢的道滿」,無視孔雀或術忍的減殺。
今川義元的普攻是「水滴之舞」:單體法術打3000
(極小機率會放雷斧,不過真的很少,我只看過1次)
水滴之舞會對盾役造成很大的壓力,一開始沒掌握到打法的話很容易倒盾滅團。
不能減殺的水滴之舞,主要的減傷手段就是靠密教的
「軍荼利明王法」我方單體術耐性+50% (組術忍的話也一樣效果的招式)
軍荼利的效果大概只有2回合多,而且一次只能放一人。
這就很考驗雙盾與密教之間的默契了。
萬一密教放在盾A身上,結果是盾B拉到1號,或是相反的狀況,都會很囧的造成倒盾。
建議一開始狀況不明的時候(還搞不清楚哪個盾會拉到1號時),
第一次密教可以兩個盾都放,
之後再看哪個盾要扛1號,這樣密教就只要顧那個盾就好。
如果兩個盾要交換扛1號
(因為就算有軍荼利護身,但是其他物理怪也都很痛,有時候血還是會拉不回來,
這時候另一個盾就要接手扛1號)
換人扛的時候,務必要告知密教讓密教也可以換盾顧。
能夠做到這點其實盾的存活率就能大幅提升了
二、場內甦醒or場外119?:考驗雙補+殺陣的配合
打到一半有隊友死了,如果組成是單補師的話,我想應該還是要場外119比較保險。
有密教當副補的話,沒經驗的時候我還是建議先場外119累積一些經驗。
不過後來我們過關的那一場,隊友死了都直接藥師場內拉,搭配該回合密教殺陣共演詠花
補血。所以其實場內拉也是很ok的。
不過藥師不一定要馬上拉人,要等密教有空詠花的那一回合再甦醒。
因為密教大大非常忙,要顧軍荼利還要顧黑繩,先確認密教的行動再決定是否要甦醒。
另外對上的唱職如果是殺陣,我也建議密教最好裝上如來救世,這樣才能共演吟星。
隊友死兩隻以上時可以直接賭吟星+藥師補血,這樣全隊就能活過來了。
三、黑繩地獄:考驗密教+打手的配合
每打死一隻,密教要「馬上」黑繩。要不然今川很快就會秘藥拉起來了(今川有唱的話會
用甦醒一)
所以打手要收的那一回合,一定要先通知密教,讓密教可以待機馬上黑繩。
另外我們的密教幾乎都有放八大,加快殺死目標的效率。
四、其他
1. 綜合以上三點,有沒有發現都有密教的戲份?可見密教真的是牛仔很忙。
我才會說密教是掌握整場能不能過關的關鍵人物。
2. 今川也很頻繁的會出沉默之霧,這是翻盤大絕招之一。
我藥師戰鬥內智力665被沉默率大概仍有60%以上。
過關的那一場我很好運的只被沉了1次。
密教有空的時候可以開菩薩光。
但我想密教應該沒空,等密教有空的時候也已經快贏了 XD
3. 今川一開始是無敵的(有無敵勾玉),要把他的式神都宰光才能殺死他。
他第一隻式神是鬼婆、
第二隻是神鳥、
第三隻是物攻型的大鬼、
第四隻是護盾型的剛鬼。
前三隻血都很少,但第四隻血很厚。
用法術或物攻都能造成式神的傷害。
因為物攻打今川,式神會跳出來守護,
但如果是用式神守不到的技能打他(如殺陣的白刃雙破),就無法傷到式神。
遠距離的砲鍛能不能打到式神我就不確定了。
4. 開始打今川時,換式神換到後來他會放一招全體3000的法術,所以唱職要顧好補師的
氣合。殺陣可以用奏水打氣+補血,所以全體三千的法術對我們不算太大威脅。
5. 秘傳忍在這場戰鬥裡面主要的功能是識破和止術,
因為對面有雙神,所以高機率一直放各種韻和唱極,
有事沒事還會一直放巫蠱毒咒,這招有準備,沒減殺的話打全隊3000~4000。
另外隊伍不穩、盾沒拉到的時候能幫踢下面的近戰小兵。
一號雖然不能踢,但下面小兵也是很痛,幫踢能穩一下。
6. 對面很常放識破。
不過可能是因為我們的唱職是殺陣,所以並沒有其他影片中用神職當唱那麼常被識破。
被識破的話就用詠花補唱,還能順便解咒。
7. 詠花真的很好用,補唱順便解咒,能夠把鬼婆的有的沒的負面狀態解掉,而且好幾次
鬼婆的眼光都被詠花無意間馬上解掉。
對了,對面兩隻弓神也很愛放搖籃,詠花也能順便解掉。
8. 鬼婆的乏力舞非常機車,常常讓補師斷氣。
神職的話有天授祈願可以應對。能樂有吉祥貳。
殺陣的話,除了有吉祥一,還要善用奏水幫大家補氣。
但是要一樣注意密教的行動,確認密教是否有空共演。
9. 對面體數減少時(殺死三隻死),氣合也會開始不夠用,
殺陣要視情況奏水幫大家打氣。
因為這時候密教也比較沒那麼忙了,比較有空奏水。
10. 殺陣放的地勢主要是堅陣優先,再來吉祥。
等對面近戰都殺掉時,可以改放逆風。
3號和6號弓神主的神代之箭也是非常痛,有時打後衛可以打到六千多(無逆風時)。
11. 我們旗頭是給陰陽揹,結界被破的時候一定要補結。
不過其實給藥師揹應該也沒關係,因為藥師死了差不多也快完了。
12. 打今川義元之前務必記得跟織田信長說話,要不然不算過關。
13. 大概就這些重點,其他有想到再補充 XD
祝大家攻略順利!
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