[心得] 小田原4-豐臣秀吉擊破心得

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (頻語兒)時間12年前 (2012/04/17 19:51), 編輯推噓9(907)
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唔,最近板上似乎比較缺少心得,所以我就來灌個水一下。 上個月我們打完豐臣秀吉,結果發現PTT上沒有小田4秀吉的心得耶... 是因為秀吉太簡單了嗎 XD 不過因為我們當時是第一次打,所以摸索花了蠻多時間的,找到方法之後就變得很簡單。 分享一下心得給沒打過的板友 A_Aa http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/44302658 過關組成:刀鍛 武士 軍學 暗殺 仙論 殺陣 高醫 擊殺順序:5267134 零、戰前準備: 在推秀吉之前,要先打六小王弱體。 (每打一隻秀吉的其中一體就會弱化) 我們弱體一共用了2團推王團,共耗了2.5小時才弱完。 昨晚9點開始弱體,11點半弱完, 接著血尿的爬到秀吉前面 (用神風堆屍體+靈魂飄進大法) 試推兩場後超過凌晨12點了,就隔天再戰秀吉。 注意:弱體後須48小時內擊破豐臣秀吉,否則又要重新打六小王弱體。 一、我方組成探討: 我方過關組成:刀鍛 武士 軍學 暗殺 仙論 殺陣 高醫 我們這次過關組成使用的一般常見的正攻三盾單補組合。 在經過前一個晚上試推之後,我們認為軍學是必備的。 至於,雙盾雙補可不可行? 其實我原本也是比較傾向用雙補,我們前晚推的時候是用雙盾雙藥師, 但由於對面一共5隻物理攻擊手,雙藥師的效益真的不如三盾。 若是只有雙盾,一個盾倒了之後很容易就骨牌效應整個隊伍都崩潰掉。 被滅了兩次後就決定乖乖組三盾。 再來就是126都會拉人,有軍學討伐指揮或一點突破,打起來穩定很多。 所以如果用三盾團的配置軍學是必備的。 我們其實一共是兩團推王團輪流車輪他,另一團的組成是: 鎧鍛、武士、軍學、砲鍛、術忍、雅樂、神通 這團推原本也是快過關了,已經打掉256,結果一發沉霧沉到藥師, 就一陣亂流滅團了,囧 所以才輪到換我們打。 三盾團,攻手勢必只剩2個位子,一物攻一術攻, 如果術攻手是陰陽師的話, 物攻最好是暗殺或砲鍛這種可以穿越守護又不怕結界的。 物攻手如果用武藝應該也可以(有專心一意),但是有破界問題, 所以武藝需要術忍搭配。 二、敵方組成解析: 敵方組成:侍 鍛 鍛 侍 僧 侍 陰 這個組成的特色是沒有人會唱極,所以識破役的壓力比較輕,只要特別注意1號的特殊技 能以及7號陰陽的星辰法(六秒線)、3號的刀之至上即可。 1號 豐臣秀吉 他是拿著杖的侍,沒有一刀流,但有永久不動,所以無法隔回踢1控制。 會反擊,有封反的就裝一下。 1號開場按照順序出固有特殊技能。 技能如下: 立身出世伝:開場強力後光,速度很快。這個後光是永久的... 有組術忍的話惑亂背信拆後光(如果有空的話...) 懐の草鞋:全體補血約八千,全體二級大紅燈,60秒後變一級,需要安排識破。 墨俣一夜城:全體術物耐性50%上升 半兵衛的調略:仇恨度最高的目標單體魅惑+強力扣血毒。 所以打這隻每個人都要帶療傷發散藥。 魅惑的時間非常久, 如果沒有被大法打醒的話建議神職要幫解咒。 但我們沒神職,只好讓他自己被大法打醒... 金ヶ崎退き口:就是全體聲東擊西+氣迫忍耐。 拉的機率很高,幾乎全拉了, 只有自制心的魅540左右的軍學有機會不被拉到。 高松城攻め:全體扣血+扣氣的術,大概打兩千多。 中国大返し:豐臣方全體永久的勾玉,物術攻擊和被攻擊加成50% 天王山の戦い:玩家方全體永久勾玉,物術攻擊和被攻擊加成50%。 死掉重進的話勾玉消失。 天下統一の時:全體固定打2750的術,術減不可。簡單說就是要你命2750。 這些技能按順序放完之後,就會開始放一些武藝的技能,八箇、天地、肋一寸,還有隨機 繼續放「天下統一の時」。另外還會時不時的奮戰極。偶爾還會沉默之霧,但頻率不高, 一整場下來大概1~2次而已吧。 但運氣差的話藥師被沉到一次就可以滅團了 2號 砲鍛 會守護,很喜歡怒號拉人,攻擊技只有千鳥和四段,打起來其實不至於秒殺,不過因為無 法守護會是一個不確定因素,所以建議收掉5號補師之後就來打2號。 3號 槍鍛 不會拉人也不會守護,會放連擊系技能、迅速破碎擊、徹甲拳,威脅性不高,另外刀上要 注意識破 4號 二刀侍 就是一個武藝,跟其他隻比起來威脅也不太大。八箇打在隊上忍者身上大概5800左右,隊 上忍者剩皮但是沒死 XD 5號 僧 唯一的補師,一般通常就是先殺掉5。 6號 槍侍 會守護,也會奮戰拉人 7號 陰陽 會各種很痛的有準備大法。但開打初期沒什麼時間去止7。(打手被拉來拉去又會被守,沒 時間去止他) 所以7號的大法通常是硬吃。不過隊上的魅裝陰有空時就用催眠止,效果很不錯! 三、我方各職業說明 刀鍛: 由於秀吉的組合傷害量非常之高,所以可以頻繁憤怒威壓。 因為對面識破很多,加上陰陽會放一些冰牢的法術降藍燈, 所以可以一直威壓護鎧。 怒氣存得差不多之後,跟隊友配合一起收掉目標。刀鍛提供的傷害不無小補。 補怒拳>威壓拉怪>...>敲下一隻目標>補怒拳 因為三盾的關係刀鍛比較有餘裕。 另外打掉怒氣之前要先通知隊上軍學,用一點配合,才能確實打中目標。 另外鍛死掉補進的時候,可以拆掉警衛術, 要不然往往一補進,來不及威壓/鎧極,一進場就被秒殺... 武士: 就一般的武士推王行動,要人旗頭常駐。 或者跟軍學配合,一個要人補師、一個要人唱職。唱職一旦死掉也是一陣亂流。 軍學: 軍學可以說是正攻法最重要的角色之一。 軍學開場幫暗殺討伐5號,之後堅忍。 接著就是看情況討伐或一點(平常幫暗忍討伐如果陰陽也被拉的話就一點)。 另外軍學也要裝專心一意,這樣軍學自己被拉的時候還能專心5號。 討伐指揮非常之imba,就算軍學自己被拉,還能指定目標。 至於專心一意是用來搭配一點,而一點主要功能是用來配刀鍛的烈震。 刀鍛烈震之前要先通知軍學一點。 軍學在256這三隻死掉之前,不需要特別拉怪 (因為光是討伐指揮+補堅忍就很忙...),只要抽空要人藥師就好。 打5的時候,軍學主要幫暗殺固定住目標,討伐>堅忍>討伐, 如果我方全體被拉住的時候就幫一點。 等5和2都死了,開始幫忙看7號的術刀背(沉默很難中 有永久後光) 暗殺: 開場識破,然後電光>破界,斬目標。 討伐指揮雖然也可以降目標的被守護率, 但是初期兩個盾血多的時候還是挺會守的。 我們有嘗試過不電光,但是整個非常不穩,連破界都要破好幾次才能破到, 然後打到最後被完全補滿... 下一場乖乖電光之後,穩定很多,就過關了。 所以物理打手可以換成砲,效果應該是差不多的,只是開場就少一人識破。 另外要配合軍學的討伐或一點才能穩定打中目標 仙論: 隊上的仙論穿魅裝。穿魅裝只是他三八想試看看抗拉的效果而已。 結果效果蠻不錯的,魅力650左右,雖然還是會被拉, 但是解拉超快,大概不到1回合就解拉了,所以有時候就算被拉還是能打到目標。 但是他沒錢搞智魅雙賦予,所以智力只有四百多,禁咒完全止不了術, 改裝催眠之後,效果很好,可以催眠七號止術。 也因為有高魅仙論,所以軍學才比較少用一點,只討伐暗殺。 殺陣: 開場識破(這隻王開場三個燈,需要兩人開場識破), 然後鳴滴,堅陣、吉祥等地勢。 由於對面沒唱職,所以殺陣會有比較多空閒的時間, 可以裝「千客萬來」幫鍛護燈。 千客萬來是一定要裝的(不管你有沒有幫鍛護燈的習慣), 因為千客萬來還有另一重要功能,就是幫隊友解小技。 隊友一旦被小技,萬一被秀吉「半兵衛的調略」就不能吃發散藥, 血會噴超快... 千客萬來這是目前殺陣不能解咒的替代方案。 (但這招單體解白燈其實有不錯的地方,其他隊友還是可以保留小技抗沉默 XD) 高醫: 沒什麼可講的,就是一直拼命全補,覺得血線拉不上來的時候就奧義。 然後靠著奧義的快癒法撐過去,等待隊友收掉一兩隻之後減輕壓力。 四、其他重點說明 1. 場外一定要配置119和打氣機,我們的三個盾輪流一直死掉補進... 2. 殺陣的好處是有堅陣,但神職的好處是有援護射擊。 3. 開場需要兩個人識破,但如果你的組成無論如何只有一個人能識破時,可以用雅樂的 大聲戰術來識破兩次。對面除了1號後光很快,其他開場動作都蠻慢的。 4. 秀吉前面幾回合的技能是固定的,能不能穩穩推可以看: 是否在秀吉放勾玉之前收掉五號。 如果秀吉放了勾玉,5號卻還沒死,那一定是出了什麼意外 (打手被拉、打手死掉、完全回復之類的),該場就算是不太穩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.228.56 ※ 編輯: sandra80032 來自: 118.233.228.56 (04/17 20:01)

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推心得 如果三盾 基本上武士盡量用決鬥讓半兵衛策略放到自己
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身上 如果放到補身上 80%機率要重打
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這王其實也可以2盾打(雙武士) 但最好有能樂術忍幫輔助之類的
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心得文 未看先推XD
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仙論魅650感覺普普 不過沒想到現在400多智的禁咒絕
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已經沒辦法幫忙止術了QQ
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信長悲劇,榜特化...
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400多智的禁咒絕成功力真的會低= = 52X智有一次還沒定到
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藥師
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副將有一隻裡面有超多盾 極為麻煩= =
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04/18 00:46, , 11F
心得好文用力推推 ︿( ̄︶ ̄)/
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04/18 13:01, , 12F
仙論魅650還ok吧? 主要是智力同時撐高不太容易...
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04/18 16:12, , 14F
鳳凰之章可以雙800了...
04/18 16:12, 14F

04/18 18:31, , 15F
這種應該都是裝一堆廢技 老實說也沒啥好提的
04/18 18:31, 15F

04/20 00:31, , 16F
要看裝了哪些技能才是重點-.-
04/20 00:31, 16F
文章代碼(AID): #1FZLalz5 (NobuOnline)
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