[閒聊] 第四陣後各活身技能比較
其實我只有作俱舍養命的實驗 其它數據都是參考前人的結果
只四捨五入取到一個比較簡單的數字 然後我只做一次而已 也沒去取什麼平均之類的
反正不打算用的技能也不想花太多時間測 (被毆飛
刪除掉一些不會有人用的技能 整理如下
共通技能
再生三 8.8/s
活身三 7 /s
活力 5 /s
活現治療 3.6/s
神通特化
活身四 12 /s
速效活力二 7.2/s 效果滿 9.2/s
無間活力 4.5/s
俱舍養命 17.5/s 時效約6分10秒
活宿命功法 27.5/s
補充一下 今天對人實戰結果
效果練滿的速效活力是蓋不掉內鬼門的
既然內鬼都蓋不掉了
那比內鬼更強的蛇紋孔以及靈縛密咒就更不用說了
補充 打關原對NPC實戰測試結果:兇風二>速效活力二>兇風
至於蛇紋孔VS養命...我有機會碰到在跟大家說 = ="
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題外話
俱舍養命的活身效果真的是肉眼可見
血量六千左右還是可以看到血條啵啵啵的滋長著 十分有趣 XDD
估算總回復量有將近6500 每回合會默默增加約一千出頭的血量
不過一來不見得有格子裝
二來這補血量畢竟不夠即時
所以養命的實用性依然需要評估
感覺上是個錦上添花的技能 就是有空放的時候 其實沒放也不會怎樣的東西
突然覺得神通掉唱時也太多擇 XDD
看看數據就好
以上
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為什麼光臨有氣韻
活力不能有活身呢...(怨念臉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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因為現在毒跟活身共存
內鬼有時效 但無間沒被驚喝就會一直在
所以我現在傾向於不放活身系技能蓋掉無間
但其實我自己也沒實際評估過多花那一回合素笑的效益
單純只是覺得多一事不如少一事
畢竟有空還要無我 還要金輪 還要神通活力 還要補血解咒 還要電人...神通好忙的
忙到對人都沒人要了 (哭跑
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有啦 還是有朋友會帶我上戰場被人殺啦 XDD
或是偶爾電電一些自以為藥師很好欺負的小暗殺 :P
這次改版有感覺神通對人上快要追到高醫了
只是高醫補血姿勢比較帥氣 神通都一直耍便祕 XDD
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