[請益] 傾 據點戰&合戰時該裝技能

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (古巴藍山)時間13年前 (2011/11/29 12:25), 編輯推噓2(2010)
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想請教一下就是傾奇者(演武)在據點戰或是合戰時,有沒有推薦的技能呢? 這幾天打了幾場據點戰,慢慢有感受到據點戰的打法, 不過一場打下來,npc的攻擊力、氣、防禦,感覺都有點高啊, 如果又加入了武人,整場下來感覺就不妙(5 VS 5),據點戰是否該以保命為主呢? 我目前打據點戰都是裝一些平常練功的技能,沒有特別去換技, 像是全體識破、意氣衝天…這些基本的。 另外合戰的技能,是不是據點戰的技能也可以應用呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.114.214

11/29 13:13, , 1F
全力去殺的效果會比保命強
11/29 13:13, 1F

11/29 13:14, , 2F
npc就是砍那樣 演武皮薄頂多擋2個人次 都是要死= =
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11/29 13:37, , 3F
嗯嗯 是砍得動 可是npc一直輪就有點麻煩 最後都是趴回家
11/29 13:37, 3F

11/29 23:22, , 4F
先天沒有隱身、金剛這類技能,所以不是你想保命就能保命
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11/29 23:23, , 5F
據點戰的話還是看運氣吧,看己方有沒有PC盾或NPC盾來擋
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11/29 23:24, , 6F
小會戰要賭可以裝個迴避奧義跟燕飛斬,但別期望太高
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11/30 03:16, , 7F
唉,我一直都想說整場可以全身而退的...
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11/30 09:33, , 8F
有極樂改的僧兵 都不一定可整場全身而退了...
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唯一能整場全身而退的 大概就是洗據點的那些吧
11/30 09:34, 9F

11/30 13:20, , 10F
存活率和你裝甚麼技能無關 和你怎麼打有關
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如果常常少打少 死的機率就高了
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11/30 13:21, , 12F
要創造多打少 多打多的場合 才能增加一些存活率吧
11/30 13:21, 12F
文章代碼(AID): #1Er5xKmY (NobuOnline)
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