[閒聊] 關於據點戰的一些事
關於據點戰的一些事
之前維修無聊時想了一下
以下可能會有關於國家的討論
有國家情結+打據點打爽的 麻煩左轉溫馨JOKE版 謝謝
之前PO過各國四天跟軍師的職業
就知道一些國家的武將強的跟什麼一樣
想說武將強就容易贏據點
後來想想
現在要開啟合戰
都是需要軍事物資跟其他的東西(合戰這部分我不太懂不敢亂寫)
就軍事物資的這一部分
簡單來說 有點像單機信長裏內政變化版
據點戰就像是做內政一樣
搶的陣愈多 物資就集的愈快
就以兩大聯盟的國家來說(中立國很久才打一次合戰 可以慢慢集)
最少兩個星期都會開一次戰
物資就消耗地比較兇
短期還看不太出來 長期下來就會發現"阿,錢不夠出兵"之類
物資不夠 就多打據點戰 幫自己支持國家多贏幾場 多搶幾陣
不過除了打贏之外 有餘力的話 就多搶幾陣下來
多搶一陣 物資至少多100(看場地類型))
而且只要有進去 就會帶大約0.5%的物資
反方向想 如果打非自己國家或同盟國的場次
就盡量少讓對方陣營搶陣...
但是要打贏據點 除了技術還需要點運氣
遇到武將蠻威的國家 技術是100%需要+希望對面有北七駕駛員
即使強度10分(滿分10分)的武將
帶武將的人一開始就往對方門陣衝 也是會被集火滅掉(這大部分人都知道)
就技術來說(這邊有寫不完全的地方 請多指教)
A.武將救援:武將被包圍 只要沒解共鬥 站在一定的距離 武將戰鬥完就會跑回到你身邊
破解法: 點爆PC 或點爆武將 或引怪把武將拖進戰鬥
B.靈魂拖NPC:只要NPC沒進戰鬥 就可以拖 拖到你飛回家
破解法: 點爆NPC
C.拖兩隻NPC:(這我沒試過 不過有看過) 據說是先共鬥一隻 戰鬥中PC死亡飛回去再共鬥另一隻
再跑到原本的地方等第一隻NPC出戰鬥
破解法: 烙人來點爆NPC
D.吹走國人眾:忍者(幻聽跟一個耗氣比較多的) 神職(懶的查)都有招式可以吹走國人眾
破解法: 點被吹走的NPC 點爆PC 放一般足輕在重要路口
E.讓對方共鬥中的NPC拖隊:(這我比較少用 囧)忍者 神職 有招式可以足止NPC(應該也是國人眾限定)
破解法: 點爆PC
F.心理作用:想說沒人來就放少一點兵 恩恩(寫得很簡略)
破解法: 放多點 放的GY
當然還有津對岸旁邊的山坡可以走 濱邊門旁邊有個角落很好玩躲貓貓 神風亂旗大將之類的
這些無用小知識
基本上一般的情況都可以解決 但是遇到某暗殺+德川上杉伊賀四天這種狀況 還是烙人來吧...
當然正攻打爆NPC推進的方式也是可行的辦法
自從被別人說過我是臭俗辣北七烙跑忍 現在5VS5我也會打就是了(抱怨一下)
寫得很雜亂 有空在補齊吧= =
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◢██ ◣ 「幹你媽的,是沒看過幹細胞嗎?」
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