[閒聊] 終於突破小一支線
流程應該大家都知道了 主要就是長宗你不年輕很痛很痛很痛
我只能說這種物攻為主的王帶鍛盾去推真的很苦手
開場對面雙鍛都是直接衝衝殺陣 待時一格
通常還沒來的及鎧就撞到剩皮了...|||
還不說1跟2靠北痛的兩個侍
1有多痛呢 我們隊上防破1300的武士沒心頭沒藍燈直接被武將技秒殺8000血 QQ
感覺上雙武士打應該是很穩
這篇主要是給帶鍛去推的人看的
我們攻略組合是 刀 武 演 陰 砲 雅 通
後來我們調整一下戰法
歸納一些自以為的重點如下
1.建議盾鍛不要裝警衛 開場鎧上能多快就多快
不過很怪的是 我們最後一場拆掉警衛開場也是撞鍛...|||
有拆有保佑 撞在先驅金城武身上真的是不痛不癢!
然後盾鍛如果血沒七千真的很不建議去打
因為衝衝衝撞一下就是三千多... 開場無論如何要吃兩發的
刀鍛開場威壓好像很棒 但沒九死只是死更快而已 (無誤
2.擊倒順序13之後感覺拆誰都差不多
只有1會拉人守護 245雖然是侍鍛但是完全只會砍人跟撞人 且不會守護
第二擊倒順位3倒不是因為他會補或甦醒 而是他高機率沉霧
目前打過5場 沒一場在前5回合沒出現沉霧的
3.帶個忍或演舞格回麻1 非常重要 (事實上推侍鍛王都很重要
4.如果你是神通 請勿開場奧義 因為絕對來不及補鍛 (雙武士或有能樂則不在此限
我是開場直接活力鍛 儘管這樣鍛還是很難撐過三回合 (苦手臉
如果是其他補 開場奧義就給他催下去吧...
5.雙補單盾是可行的 但前提是藥加佛
我們試過鎧 殺 通 佛 砲 陰 術
開場雙掌效果非常好 而且適時補光可以抗沉霧 只是那場時間不夠 被強制停止
6.除非中間有高速加貼對方低速 造成時間差
否則不要嘗試用大聲洗牌 因為衝衝衝很快....
7.可以考慮裝識破地勢 中場有機會出蝸牛上位版 不過影響不大就是
8.有能樂九死和堅陣應該不錯
9.陰陽道與其綁 不如輸出來的有用 非常不好綁 但如果是仙論或招陰我就不清楚了
小田原真的是很折磨盾鍛的地方....
有些小王 看起來三體好嫩 開場也是有秒鍛實力的...|||
然後面對這種開場瞬間大量輸出的王 我自己用神通確實補的很吃力...
希望有其他高手可以一起討論一下怎樣打這傢伙比較順 QQ
我也好想要有一個MOVE馬上可以HOLD住整個場面的奧義 >"<
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