[心得] 破紋持續效果測試

看板NobuOnline (信長之野望)作者 ( 天使暫時離開)時間13年前 (2011/09/01 14:05), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/1
《那一年,我們不裝的破紋心得》 序 有鑒於版眾開的變幻自在系列文,到後期有討論到破紋效果 再加上我想賺點錢賭明天王葛格先發勝投(逃) 所以我來測一下... 本次測試主要目的: 1.特六技能本身的耐性下降時間(已知:寄合所寫四分鐘,但盡信書不如無書) 2.在耐性下降效果結束以前疊耐性,原本效果累加的時效。 3.上述前提下,若用破紋心得(此處使用普攻)累加時效又是如何。 地點:大阪城 人物:拳頭 LV63武藝 攻513(戰鬥中518,只拿小刀,全身腕力裝能拔就拔) CASE1、2 實裝 天地二段、英明之法‧肆、車懸之陣、逃走術奧義 CASE3、4 實裝 天地二段、英明之法‧肆、車懸之陣、逃走術奧義、破紋心得 沙包 LV63僧兵 血5711 防672(近距離防護共加30防) 實裝 強力恢復、練氣之法‧肆 上述角色除實裝外,其他格子通通拔光光,沒裝任何東西。 CASE1: 武藝開場天地二段僧兵,數字不是重點,因為我看的是破紋持續效果時間。 天地二段破紋效果消失時間:4分鐘整。(與寄合所記載相同) CASE2: 武藝開場天地二段僧兵、並於2分30秒後再補一發天地二段。 此時僧兵狀態為術耐下降40% (原先推論:若術耐效果是「各自計算」,則應於4分整時術耐下降恢復為20%) 實際情況:術耐下降維持40%,直到6分30秒,狀態完全消失。 CASE3: 實裝破紋心得以後, 武藝開場天地二段僧兵,此時術耐下降25%。 效果消失時間亦為4分整。(破紋心得效果4分鐘,與特六技能同) CASE4: 武藝開場天地二段僧兵,此時術耐下降25%。 開場後2分鐘,武藝普攻僧兵,此時因破紋心得,僧兵術耐下降為30% 開場後3分鐘,武藝再度普攻僧兵,術耐下降為35% (原先推論:「各自計算」情況,4分後下降為10%、6分後下降為5%) 實際情況:術耐下降維持35%,直到7分整,狀態完全消失。 ------------測試完畢,以下為結論-------------- 1.特六技能耐性下降時間確為4分鐘 2.只要在破紋狀態消失之前,有任何人補到追加破紋效果的攻擊, 「之前的效果值累加、並以最後攻擊的時間起算」 ↑也就是說,若有人很奸詐的用破紋兩斷打最後一下, 時效就變成8分鐘(參照寄合所) 跋 測試之前,沒講清楚,眾說紛紜; 測完以後,KOEI我真的搞不懂你為什麼會這樣設計... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.109.63

09/01 14:14, , 1F
其實 寄合所早都寫了0.0
09/01 14:14, 1F

09/01 14:17, , 2F
是沒錯..有些日文沒翻譯我還是看不懂 哈哈^^"
09/01 14:17, 2F

09/01 14:22, , 3F
恩阿 我剛剛看了上面的討論串 想說怎麼會這樣 因為之前
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09/01 14:23, , 4F
狀態疊滿後 有裝破紋心得的話 想變幻想陽炎都好 之後
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09/01 14:24, , 5F
都會維持50%的效果 不一定都要用特六去疊才有用 所以疊
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09/01 14:25, , 6F
50%後 四分鐘內有麻npc也好普攻也好都會有50%效果4分鐘
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09/01 14:25, , 7F
搞啥!!我剛剛才去拍照片準備來發一篇測試文給你看...
09/01 14:25, 7F

09/01 14:26, , 8F
沒想到你自己測試完畢了(翻桌
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09/01 14:26, , 9F
只要是在50%狀態下 從你打到那一下開始就又重計4分鐘哩
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09/01 14:33, , 10F
筆誤 是只要再有耐性下降狀態下 有破紋心得任何攻擊都
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09/01 14:33, , 11F
會再重新計時四分鐘~~~~
09/01 14:33, 11F

09/01 14:42, , 12F
gg大 歡迎您回文附圖 我負責文 你負責圖 圖文並茂啊
09/01 14:42, 12F

09/01 15:28, , 13F
都寫完了 懶惰=_= 反正那幾張圖也隨便拍拍而已
09/01 15:28, 13F

09/01 22:01, , 14F
實驗辛苦了
09/01 22:01, 14F
文章代碼(AID): #1ENo2EuV (NobuOnline)
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