[心得] 松島鬼庭
前幾天去打,雖然沒過,不過還是有些心得提供大家參考
組成: 鎧 僧兵 高醫 修驗 古神 砲 術忍
打法是極樂法
鬼庭疑似不會戰雲,因為有一場打了整整兩小時都沒出
難點在於 鬼庭幾乎不停奮戰,因此難以止術
所以修驗的功用就是緊貼在鬼庭動作後解拉
1號鬼庭 奮戰不停,會守護和武運 幾乎不攻擊
看寄合所資料它會在體數少時放九死之殿
2號僧和7號藥一開始會一直放攻擊法或鬼門,毒飼之類的
當有人損血過半後就開始狂放冥護(約補1700)和救護三(約補3000)
或是各種準備補血,當然包含完全
3號神相較一堆人取王不太愛唱,比較愛放冷箭
4號陰永續週天,AI似乎設計成會猛K血最少的人
5號忍攻擊力超高外加凱通 我術忍防850左右潛在滿被破紋兩斷打6300
6號鍛沒啥特別的,會守護
當時打得非常痛苦是因為只有我和砲能止術,且只有我能識破
我要同時看2法3唱極,所以整個步調務必放慢等光條
有試過沉死23但要同時沉住有點難度
後來改成2準備才沉,但是2又會放一些單體燈,
看到光條就止術有被3唱極的隱憂,
確認不是法再動作如果他下一動是準備法又勢必會比他準備光條慢
所以整個非常煎熬 Orz
7號交給砲看,但是他氣非常多,準備中被土龍轟一發6300的氣沒抖 Orz
變成砲要保持刀極狀態才安全
有嘗試過先殺3和5,因為5血少(約5萬多)
但結果就是一有唱極就拉 整場5就起來又躺,躺了又起來....
事後想想,較好的打法是砲先破2的界,由砲看2(還不確定他氣是否也這麼多)
唱極可由古神的招嵐來破
這樣可能會順利一點
其他:
極樂法能打到兩小時說實在我也感到不可思議...(兩小時時間到)
事後回想原因,一是整場都沒出過沉霧,二是對面殺傷有限
主要攻擊力是3神4陰5忍6鍛(鬼庭一直輔助,僧藥一直補和拉人)
但是我們先收忍,陰就算沒拉到幾乎也都打凱,其他神和鍛沒有秒人能力
打到後來我倒寧可他打死我們,因為我已經看光條看了超過一小時了 囧"
加上看著忍一直被拉起來真是無力到極點....
試想打了超過一個半小時還是7 VS. 7的感覺 XDDDD
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