[閒聊] 雙補道滿正攻 沒錯就是補到滿為止!
這個月我的神通跟各種補師合作推道滿 (佛 高 通 驗)
除了跟修驗合作時大家都累了 所以失敗兩場就不打 所以沒跟修驗正攻推倒以外
其他整合下來 雙補正攻過的機率有五成 如果隊員不要一直換 可以更高
大多是 鎧 沉默武士或軍學 雅樂 雙補 忍+一攻
雅樂也曾換過能樂等其他唱職 其實都可以 只是雅樂奧義以後可以安心吃三發大絕
打起來相對的安心些 (真的有奧義都沒在管大絕的)
打法是 6745123 或是 6712453
鎧開場鎧至 侍盾沉2 忍踢2 另一攻開打或識破 雅樂吟唱*2 先唱神通
神通開場生賦後接唱補
另一補看狀況雙掌 救護 或護鬼 跟能樂合作時甚至全全 然後繼續接唱補
基本上就是靠雙補強大的奶量硬輾過去的 全文完 謝謝觀賞 m(_ _)m (被毆飛
當然我神通的精美生賦也讓許多後衛在很多不可思議的場合中活了下來 (自我感覺良好臉
真的只要你撐的過這一回合 後面兩發補血一來 馬上又是幾乎全滿狀態
話說 因為在下雙補正攻頗有心得 加上有朋友說他的殺陣是卡物攻過關的
於是我就在頻裡誇下海口說 可以幫朋友的殺陣過 刀鍛一起來也沒問題 只要雙補!!!
然後昨晚三個人(4+2+1)就這樣浩浩蕩蕩出發了 (把話說太滿的結果...|||)
組成
刀鍛 武士 雅樂 殺陣 陰陽 高醫 神通
(我不得不說其中一藥改成佛門或其他補僧可以奏水會更好 可是實在臨時找不到
開場原本我希望刀鍛鎧至的 結果聽說現在怒拳藍燈跟尼可拉斯一樣大
於是就讓刀鍛慢兩秒怒拳 之後氣夠就憤怒威壓 (怒氣是一定夠的 無誤!)
武士沉二後奮戰心頭 維持沉二 偶爾止術識破
雅樂開場不和後吟唱 不變 解咒 上韻等等 (有祝福練滿的雅樂真棒 [喜歡臉]
殺陣識破 吉祥以後 很悲情的鬥毆 然後鬥毆是可以抓蜘蛛精的法的 (含一刀流
(攻擊快7百 打6四千 打有界7快兩千 打1兩三千 打硬皮2快兩千
陰陽就是用力飛 偶爾陪殺陣夾殺一下破界 (夾殺附帶耐性下降還不錯
雙補有唱時用力補 沒唱就各自拿出法寶 轉圈啦 下雪啦 電人啦 素笑啊 滾輪啊 (附註)
補充一下 基本上這打法成敗主要看沉默 一旦2沉霧 甚至煙硝等等 都是很恐怖的亂流
我們第一場沒過主要是沒很靈活用運用盾役 導致其中一補先倒然後跟著死其他後衛
另外 維持雙補吟唱十分重要 一旦掉唱神職無論如何就是要先補唱 (第二關鍵!!)
然後補師掉唱的反應也很重要 上狀態減少失血 或是救護都很好 就是不要發呆
(偷念一下野團高醫掉唱發呆)
我個人認為 就算該回大絕 如果掉唱也要優先吟唱
反正法之多的 解咒沒先算好 隔一回才解都是無效回合 (跟野團修驗兩場沒過的主因)
然後神通可以抓時間 金輪 雷神145或167
兩個效果加起來 奔雷可以下殺到18 17 甚至16 大絕也可以降低到38左右
(把神通當密教臉) 當然 所謂抓時間是指血量穩定為前提
==附註==
轉圈=> 高醫 全體救護二 電人=> 神通 雷神衰滅
下雪=> 高醫 名醫的奇蹟 滾輪=> 神通 金輪之法 素笑=> 我y 素笑活力
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