[心得] 覺醒技能系統使用方法

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (さかなちゃん)時間17年前 (2008/12/19 18:04), 編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
因為剛剛羽重之歌技能等級升級了,得到覺醒值10點 這系統跟潛在的點法還蠻類似的,現在知道怎麼使用了:Q 路徑是:主選單>>技能>>覺醒成長(它設在修行目錄的下一排)     之後滑鼠移到技能格點下去,會出現對話框。 例:技能等級0,覺醒值0   羽重之歌:賦予時間[效果時間上昇]Lv0/20 (4)        待時[待時減少]Lv0/2 (250)        消費氣合[消費氣合減少]Lv0/10 (5) 黃色是該覺醒效果項目的目前等級 紅色是該覺醒效果項目的精通等級 綠色是需要花多少覺醒值去點才能升級 每點一格提升項目等級後,下一格所需的覺醒值就增加。 例:技能等級1,覺醒值10   羽重之歌:賦予時間[效果時間上昇]Lv0/20 (4)        待時[待時減少]Lv0/2 (250)        消費氣合[消費氣合減少]Lv0/10 (5) 除待時那項點數不夠(要覺醒值250點)沒辦法點外,剩下賦予時間跟消費氣合 可以點,但為了驗證紫色那行字,故將10點全點在賦予時間那項上面,因而得到 紫色那行字的結論。 技能等級1,覺醒值3 羽重之歌:賦予時間[效果時間上昇]Lv2/20 (9) 暫時先跟各位說抱歉,因為效果Lv1的數值由於沒拍照紀錄故不敢確定orz 大概是Lv1/20 (5) 的樣子,可是這樣覺醒值又很難兜起來 所以等我別的技能也升級存滿,再來檢查,不好意思~ 此外,技能等級升級時,同時會在戰鬥結束畫面上跑出提示對話框。 另外跑九州城戰連洗團的經驗值跟潛在跟覺醒值,真的給它美味太多orz 聽說打TD的,平均一場覺醒值只有7左右@@" 九州城戰平均一場都有200多左右的覺醒值,的確差蠻多的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.197.89

12/19 23:55, , 1F
九州城戰推王一場200,升一級要10000,所以要打50場才一級
12/19 23:55, 1F

12/19 23:55, , 2F
怎一個囧字了得…
12/19 23:55, 2F

12/20 02:07, , 3F
練覺醒去凶神練比較快,九州覺醒經驗比較少但可順便賺潛在.
12/20 02:07, 3F

12/20 11:20, , 4F
有嗎??我覺得九州比凶神多一些耶@@
12/20 11:20, 4F

12/20 11:33, , 5F
攻城戰NPC少,覺醒總量應該跟兇神只打小兵差很多吧@@
12/20 11:33, 5F

12/20 14:42, , 6F
大概是因為我是陰陽吧,陰陽打九州效率比較差 :Q
12/20 14:42, 6F

12/20 14:43, , 7F
而且我3開,進進出出太頻繁也會拖到時間.
12/20 14:43, 7F
文章代碼(AID): #19It6s4t (NobuOnline)
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