[情報] 關於12/17改版..搶先報

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (さかなちゃん)時間17年前 (2008/12/17 07:44), 編輯推噓25(25028)
留言53則, 22人參與, 最新討論串1/1
意外的發現,結論:好熱血,一整個期待~:) -- 株式会社コーエーは、プレイステーション 2/Windows用MMORPG「信長の野望 Online」 の大型アップデート「覚醒の刻」を12月17日に実装する。「覚醒の刻」で追加される 内容・変更は以下の通り。 信on大型改版「覺醒之刻」於12/17實裝,下列為追加內容及變更。 ●新攻略コンテンツ「凶神の冥宮(まがつかみのめいきゅう)」  新任務「凶神的冥宮」 ●技能覚醒  "特化/奧義技能強化系統" ●装備強化法「強化石精錬」  "神秘石合成系統"  意味著玩家的裝備又得再度更新了orz ●特化バランス調整  平衡特化調整  據信on官方於2008/4/23進行的特化調查統計  (摘自官方出版的信長爭霸玩家聖經這本書)  各服各職的特化比例  侍:武士45.3%、武藝41.6%、軍學13.1%  神:神典18.5%古神41.3%、雅樂40.2%  忍:秘傳18.8%暗殺50.1%、術忍31.1%  藥:高醫47.1%、神通38.5%、修驗14.4%  僧:僧兵28.2%、佛門44.6%密教27.2%  陰:道陰41.5%、仙論16.9%召喚41.6%  鍛:刀鍛38.0%、鎧鍛44.0%鐵砲18.0%  傾:演舞55.9%、能樂22.7%、殺陣21.4%  可推估哪些特化將可能被強化  又或是哪些特化將可能被弱化  目前明顯已知陽炎被改弱,而最少忍者特的秘傳有被官方大肆宣傳看似強化?!  或許是暗殺的超高人氣所導致吧?! ●レベル上限を60から65に開放  開放等級上限 遊戲開了這麼久,都五年多了,也是該開放等級上限的時候~ ●ダメージキャップ撤廃  廢除攻擊力傷害上限 ●ダメージ計算処理の変更  變更傷害計算公式  也就是目前玩家所推斷出來的計算公式資料很可能將不再適用。 ●上覧武術大会“月夜見之演”の不戦敗のペナルティ  (※17日以降の上覧武術大会から適用)  也就是12/17之後的上覽的不戰而敗的罰則  這點不知道會改怎樣@@"  讓我們拭目以待~ ●毎日成長クエストの敵POP率調整  調整瓦版任務怪的重生率  是該調整一下了,不然比方像昇仙峽的怪一下子就打完了~ ●フィールド敵の経験値増加  野外地圖的怪的經驗值增加  此舉是鼓勵玩家提升等級請多打野外嗎?! XD --  接新任務條件就是破阿美,再去找NPC「八尋」對話,他會給玩家特殊裝備  「天沼矛的破片」,組滿拿著天沼矛破片的5個人以上的隊伍,再去跟八尋  對話,即出現新迷宮「凶變伊邪那美宮」的登入選項。  由於根之國異變任務是八尋請玩家調查,單單擊敗八雷神是無法解決問題,  得繼續幫八尋把他的好友從凶變伊邪那美宮內解救出來,才算完成任務,而  八尋的好友是神官「天御柱」為了阻止八雷神的侵略人間,被受困在那裡。  此外,進入迷宮前,八尋會發給玩家每人一個黃泉鑰匙圈,鑰匙圈讓大家放  鑰匙,一共有八種鑰匙:析黑伏若鳴土火大,每種可放250把,鑰匙的功用  在於開啟寶箱「施錠箱」。  整個迷宮充滿著死靈系的妖怪,在入口有八尋的朋友「熊若」跟「阿凛」。  跟「熊若」對話接受他解救同伴的任務後,像迷路般的在迷宮行走。  新外型頭目「機巧夜叉」是跟巫女NPC「三輪栖」對話後出現。  「機巧夜叉」是析雷開發的新武器,68級:7體。  由於「機巧夜叉」血量異常多,且攻擊連發,如盾役沒辦法承受住它的攻擊  就沒辦法贏得勝利,此外不管後衛前衛等級都要60以上,並強化裝備及加強  生命賦予的共晶為前提。  超愛移動式大砲及大剪子機關的「機巧夜叉」。  拿手絕活有三個:  1.「怨靈彈」--間接物理單體攻撃   被它打到等級61的僧傷害值是5800。   這對很多人來說應該算即死技吧~:Q  2.「奪魂剪」(魂切り鋏)--近接物理單體攻撃   這招有甦醒不能的效果。   玩家得裝救命這類招魂技能予以對應才行。:P  3.「機巧怨靈砲」--間接物理全體攻擊   這招攻擊力也很強。  由於還有比「機巧夜叉」更強的頭目在等著玩家挑戰,的確「凶神的冥宮」  是任誰也很難簡單突破的任務,如完成任務關卡可感受前所未有的成就感。  針對「機巧夜叉」做技能覺醒前後的測試,技能覺醒前「千紫萬紅」傷害值  是3226,待覺醒效果「威力」項目等級20精通後,其傷害值是4176,前後差  950。  「千紫萬紅」的覺醒效果項目初期是「威力」、「待時」、「智力」(戰鬥  中,智力增加)。累積覺醒值消費到一定程度後,還會新增覺醒效果項目。  關於覺醒值的累積,65級6體對戰結果:  強化第一順位特化技能分得335點,第二順位分得251點,第三順位分得167  點,所以要精通得打非常多場戰鬥才有辦法達到。  另外遊戲開發主管渡邊知宏先生也透露未來不排除引進非戰鬥導向的瓦版  任務,不過詳細開發內容還不方便公開。  遊戲營運監督山中肇先生跟記者表示「覺醒之刻」的迷宮與破天迷宮相同  ,屬侵攻型迷宮,一關頭目過了以後才能前往下一個區域。  (這是暗指在胸變不能用隱身藥的意思嗎?@@")  此外,渡邊先生跟山中先生都跟記者表示,因為希望玩家別老是帶在九州  ,也該多到其他區域練功,且凶神的冥宮任務是根之國的異變任務的延伸  ,就這兩點,所以在九州及高千穗任務地區練功是沒有技能覺醒值的。  還有記者也提問到説:負面的去思考,一定也有玩家沒去強化特化,這不  也在拉大玩家間的距離嗎?比方說組隊的時候大家就會拒絕讓沒強化的人  加入,但渡邊先生回答說他們當初在設計技能覺醒系統的時候已有考量大  部分因素,但如有些許預期外的不平衡情形發生的話,可以的話,會一併  再修正。    關於裝備強化的新系統「双晶石」的部分呢,玩家可以跟NPC修理師對話  都可以得到解答,雖然它有點小複雜,讓人搞不清楚。:P  渡邊先生說:至於增加野外地區怪物的經驗值,是考量5年前那些古董級        玩家當初在野外發現這個怪的經驗值很讚,為了復古懷舊,        特別增加野外地區怪的經驗值;因為目前人氣集中在九州,        並非開發遊戲的本意,這樣一來,搭配鍊磨的瓦版任務,        可以稍平衡一下玩家人數。  山中先生說:「凶神的冥宮」的關卡頭目的掉落物解體後,是新裝備的        生產材料,至於新裝備的外型等詳細內容,佛曰不可說~:X  最後一項修正是..  針對在上覽製造不戰而敗原因的人祭出罰則。  在上覽製造不戰而敗原因的人:  人登錄,但並未於時間內出現在競賽會場上,導致隊伍不戰而敗。  並非玩家的錯,而是隊員沒來參賽而輸了比賽導致排名下降。  至於罰則是甚麼它們沒跟記者說~:Q -- 以上,給大家做參考,翻得好累~>"< http://photo.xuite.net/superhcw/2964160 --    【サバ】天翔記    【名前】前田由希子・後藤由希子・伊藤由希子・雪野由希子    【勢力】上杉・上杉・上杉・上杉    【特化】雅楽・神通・暗殺・武芸    【Lv】60・60・60・60 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.193.159 ※ 編輯: DinaFox 來自: 61.228.193.159 (12/17 07:49)

12/17 08:17, , 1F
只好等過幾天看日版玩家的心得了...
12/17 08:17, 1F

12/17 08:29, , 2F
等一下維修 維修完再上去看看@@
12/17 08:29, 2F

12/17 08:30, , 3F
不過明年春天好像也又有大改版消息
12/17 08:30, 3F

12/17 08:30, , 4F
追不完啊orz
12/17 08:30, 4F

12/17 08:33, , 5F
請問可以借傳家版嗎~ 會附上出處作者滴~
12/17 08:33, 5F

12/17 08:34, , 6F
請安心服用XD
12/17 08:34, 6F

12/17 08:35, , 7F
一看到機掰叉的技能 我腿就軟一半了Q_Q 真的
12/17 08:35, 7F

12/17 08:38, , 8F
推機掰叉XDDD 九洲不能覺醒 看來根國練功團跟陸海空又熱了
12/17 08:38, 8F

12/17 08:41, , 9F
根國鍊功團跟陸海空 這個等我上去test看看再說XD
12/17 08:41, 9F

12/17 08:42, , 10F
test看看能不能累積 如果只有覺醒新D可以累積 我會翻觔斗
12/17 08:42, 10F

12/17 08:42, , 11F
單單小兵就很難打的樣子 加上 maybe不能隱身
12/17 08:42, 11F

12/17 08:43, , 12F
然後題外話昨天我們瓦版沒阿美大雷卻一堆人吃隱改推它們
12/17 08:43, 12F

12/17 08:44, , 13F
還不是為了吃到好吃的"機掰叉"XD
12/17 08:44, 13F

12/17 09:36, , 14F
相關報導連結http://0rz.tw/9e5fF
12/17 09:36, 14F

12/17 10:48, , 15F
不過..瓦版是什麼啊XD
12/17 10:48, 15F

12/17 10:50, , 16F
瓦版就是每日任務 :Q
12/17 10:50, 16F

12/17 11:11, , 17F
哇真是令人期待的新消息 推
12/17 11:11, 17F

12/17 12:39, , 18F
推推
12/17 12:39, 18F

12/17 12:48, , 19F
日版改版了,更新中 :Q
12/17 12:48, 19F

12/17 12:52, , 20F
借轉個人BLOG,會附上作者與出處的,感恩
12/17 12:52, 20F

12/17 13:07, , 21F
難怪最近一堆根國團...期待台版的改版
12/17 13:07, 21F

12/17 13:09, , 22F
看到機掰叉...我也腿軟了
12/17 13:09, 22F

12/17 13:09, , 23F
而且我練的三特化裡面有兩個可能被改弱QQ
12/17 13:09, 23F

12/17 13:11, , 24F
召陰攻擊法術不高和百鬼百分比已經夠吃虧了,還要改弱真的
12/17 13:11, 24F

12/17 13:12, , 25F
很難理解...陰陽道和召陰比例又差不多...
12/17 13:12, 25F

12/17 13:13, , 26F
我覺得道陰改弱一點比較平衡...
12/17 13:13, 26F

12/17 13:13, , 27F
不過這應該是日版的調查吧..不知道台版有沒有心去做這個調
12/17 13:13, 27F

12/17 13:14, , 28F
查來看看...我覺得砲鍛比例並不低阿= =
12/17 13:14, 28F

12/17 13:14, , 29F
搞不好台版就直接把日版的拿來套用上去=_=
12/17 13:14, 29F

12/17 13:15, , 30F
回樓上..這樣不就囧= =...
12/17 13:15, 30F

12/17 13:15, , 31F
更何況僧冰應該最冷 不是密教吧
12/17 13:15, 31F

12/17 13:38, , 32F
召陰因為那個0.1%被改弱應該超幹吧...
12/17 13:38, 32F

12/17 13:41, , 33F
這個統計的日期,是爭霸開放沒多久做的
12/17 13:41, 33F

12/17 13:41, , 34F
比例上面,感覺應該已經跟後來的趨勢有段距離了吧
12/17 13:41, 34F

12/17 13:42, , 35F
而且各職業人數不一(ex~傾超少),應該不可能全部開刀
12/17 13:42, 35F

12/17 13:45, , 36F
把僧兵改強吧,同樣是走物攻陸線的卻是裡面最弱的
12/17 13:45, 36F

12/17 14:00, , 37F
借轉個人BLOG,會附上作者與出處的,感恩
12/17 14:00, 37F

12/17 14:17, , 38F
密教也是術攻路線裡面最弱的阿XD
12/17 14:17, 38F

12/17 14:18, , 39F
僧:哭哭
12/17 14:18, 39F

12/17 14:28, , 40F
術攻最弱的不是密僧吧
12/17 14:28, 40F

12/17 14:28, , 41F
是火攻專家XDDDDDD
12/17 14:28, 41F

12/17 14:29, , 42F
軍學嗎?
12/17 14:29, 42F

12/17 14:31, , 43F
這個比率和台版應該有些差距
12/17 14:31, 43F

12/17 14:39, , 44F
比率也許不同...但排名大致相同...除了鍛的部分XD
12/17 14:39, 44F

12/17 14:42, , 45F
孔明(一秒)
12/17 14:42, 45F

12/17 15:09, , 46F
打手最弱的是神典吧...那可憐的貫通力OTL
12/17 15:09, 46F

12/17 15:27, , 47F
被痛宰....析雷和黑雷都超強XD
12/17 15:27, 47F

12/17 15:35, , 48F
exellen:被痛宰... (興奮!) 這樣會不會很惡劣?
12/17 15:35, 48F

12/17 15:45, , 49F
析雷.改跟黑雷.改? 要重溫開場三分鐘黑暗炫風倒旗了嗎XD
12/17 15:45, 49F

12/17 15:58, , 50F
倒旗?應該算還好...如果像是回到飛龍的排隊時期才會崩潰
12/17 15:58, 50F

12/17 21:07, , 51F
高醫最好不夠弱= =
12/17 21:07, 51F

12/17 23:26, , 52F
看到「奪魂剪」不知道為什麼腦中浮現「奪命剪刀腳」...
12/17 23:26, 52F

12/17 23:58, , 53F
         不知道為什麼腦中浮現「奪命剪刀腳」+1
12/17 23:58, 53F
文章代碼(AID): #19I3rSC_ (NobuOnline)
文章代碼(AID): #19I3rSC_ (NobuOnline)