[情報]覺醒之刻-日本網路遊戲雜誌情報

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (白銀的墮天使)時間17年前 (2008/12/12 07:44), 編輯推噓10(10014)
留言24則, 13人參與, 最新討論串1/1
關於覺醒之刻的報導. キャップを超えた分のダメージは、0になるのではなく減少して上乗せされる。 覚醒経験値は、技能を実装から外しでも失われない。 覚醒要素は技能の系統ごとに決定。 物理攻撃系=威力、命中、標的度上昇、標的度減少、消費気合減少 呪詛、付与系=効果上昇、標的度上昇、標的度減少、消費気合減少 自動発動系=生命や腕力などのパラメーター上昇。 (他技能の効果と重複可能。 うつせみシリーズを3つとも実装に入れる、的な選択もあるらしい) ・合戦nは変更なし。 ・レベル65まで上げきれる目安は1年後程度を予定。 ・新潜在の追加はなし。 ・凶神の迷宮は、イザナミ宮→凶変イザナミ宮→道摩根の国→逢魔の黄泉路と進む。 == 超過損傷上限的損傷值,不會變成0而是減少之後加上去. 技能覺醒的經驗值,把技能從實裝中拆下來也不會消失. 覺醒的要素根據各技能的分類來決定. 物理攻擊系=威力,命中,仇恨值上升或減少,消費氣合減少. 詛咒,付與系=效果上升,仇恨值上升或減少,消費氣合減少. 自動發動系=生命或腕力等的素質上升 (和其他技能的效果重複可能,例如把3種空蟬之術都裝上去,這樣的情況也是有可能) == 陰陽師淚目....術攻系? 啥都沒有?? == 合戰npc沒有變更(不意外) 粗略的計算,要昇到等級65約是實裝後一年.(是要幾百億經驗值是嗎XD) 沒有新潛在(不意外) 凶神迷宮的攻略路線 伊邪那美宮>凶變伊邪那美宮>道摩根之國>逢魔之黃泉路 (看樣子果然是鏡中的伊宮??XD 伊宮裡界版) 以上情報來自http://www.futabasha.co.jp/sugokou/ -- 風雲錄:所屬:北條 lv60 陰陽師(女) 名前:北冥真夜 特化目錄--陰陽道 http://www.wretch.cc/blog/cervantes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.101.185

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沒有新潛在(不意外)+1
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可是換潛在能力都點滿已經沒得點的人要哭哭了QQ
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被雅光猜中了,路線由伊宮反著走
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請問能借轉至家版嘛?
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台版魔人多,感覺要65可能沒想像中的久..
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請隨意使用~本來就是和大家分享的.
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嗯,一年可能是指一般輕度玩家 :Q
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大概一週總計上線約四五小時那種吧
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重度廢人級玩家應該三個月差不多~:Q
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另外姐姐別難過 我們下週維修後就知道有哪些了:Q
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想到武藝特化的武器耐久,那會加啥啊 = =
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照上面的說法,可能是加生命或腕力吧~不過目前所知,能強化
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的技能只有3個,所以應該沒什麼人會去強化武器熟練吧XD
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更別說是上面所舉的,秘傳三個都拿去強化空蟬 :Q
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靠...術攻啥鬼都沒有喔...
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說不定只是還沒列出來吧Q_Q
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其實術攻只要把基礎值提升就解決了 koei不知道在堅持啥
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把術傷害跟智力依存阿 就跟物手手的腕力一樣
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不過物攻手除了腕力也要靈巧輔助...重點不是必中阿...
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技能覺醒得經驗值 在重特之後是不是就沒有了?
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角色砍掉...潛在還不是沒了...應該同理吧:Q
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我真的覺得koei用很多無謂的設定來修正失衡的情形…
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當初用靈巧壓制武藝,其實也可以用調整技能倍數的方式
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用靈巧去壓制的結果是僧兵死得比武藝還慘= =
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文章代碼(AID): #19GQNtxw (NobuOnline)
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