[請益] 知行產物商的一些問題

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (有功夫無懦夫)時間17年前 (2008/08/29 12:44), 編輯推噓6(602)
留言8則, 5人參與, 最新討論串1/1
產物商那裡有個 現貨/存貨 (好像是這兩個名稱 在最右邊) 一般冷門的產物是 5000/---- 有人買的話就是 4000/---- 超夯的產物就是 0/200 存貨有點不太清楚 是過一段時間存貨的量會補到現貨去嗎(時間約多久??) 為什麼存貨 有些沒量 有些有(是沒人賣就沒量??) 再來是玩家買賣的量對於買賣指數的關係 有四種情況 1.玩家買的量>>>>>玩家賣的量 2.玩家買的量>玩家賣的量 3.玩家賣的量>>>>>玩家買的量 4.玩家賣的量>玩家買的量 其中 1很清楚 買賣指數會是 5.00/4.80 3也很清楚 0.50/0.30 那24大約會反映怎樣的指數?? 看了一些產物 買賣指數是 4.50/1.50(買賣差距大的) 推測應該是買的人多 賣的人也多 但是問題來了 賣的人賣產物商指數才1.50 可以掛樂市賣到4.00 都遠比1.50還賺的多 而且這樣直接賣產物商人還不少 是有其他的原因嗎?? 最後一點 如何炒產物指數賺錢?? 是不是利用上面說的情況1 大量買入某產物後(量大約要多大??) 由於賣的人少 所以賣指數會上升 然後看準時機再賣 是這樣嗎?? 前幾天看看產物指數 一些覺得是垃圾的東西 指數竟然4以上 例如 苧麻 魚油 魚粉 差鹽 等等 印象中差鹽在在裝備生產用的到 但是沒人會去弄來生產的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.97.52

08/29 13:26, , 1F
差鹽=>醬油=>一堆改良物...
08/29 13:26, 1F

08/29 13:30, , 2F
這些改良物都是改良村市的東西,會直接影響知行人口
08/29 13:30, 2F

08/29 13:47, , 3F
遊戲時間05:00 =產物商的收成時間
08/29 13:47, 3F

08/29 14:09, , 4F
差鹽 魚粉 魚油用量都超大的 差鹽幾乎是無限量的需要
08/29 14:09, 4F

08/29 14:11, , 5F
話說最近又回到上線只剩炒產物的生活了 冏!
08/29 14:11, 5F

08/29 14:28, , 6F
醬煮螞炸會用到的幾乎都4.5 XD
08/29 14:28, 6F

08/29 15:59, , 7F
大豆的用量也很兇
08/29 15:59, 7F

08/30 02:30, , 8F
有些是某些貴的東西的基本原料.沒玩全地形難知道好壞..
08/30 02:30, 8F
文章代碼(AID): #18jtwSRk (NobuOnline)
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