[請益] 一點突破與奮戰不懈

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (nailz)時間18年前 (2008/05/24 00:18), 編輯推噓2(208)
留言10則, 3人參與, 最新討論串1/1
以下幾個狀況請問一下 A.當軍學的一點突破在武士的奮戰不懈之後出,原本被武士拉到的隊友 會攻擊一點 的目標嗎? B.反之,軍學先一點突破指定目標後,隊友會被武士的奮戰給拉走嗎? 在這次的合戰中,本人都是開場先搶一點突破(拿-1武器+車懸約2格) 情況如下: 1.一點在奮戰前,武士雖然比我慢出,在動畫上仍有拉到隊友,不過隊友依然攻擊軍學指定目標 2.一點在奮戰後,隊友攻擊軍學指定目標 不過還是有發生過,我先一點目標了,但是隊友還是被奮戰給拉走 想請問一下版友,一點突破是否應該在奮戰之後出會比較好呢? 還是說一點突破這個技能本身有所謂的時間性(ex:在30秒內只要使用一點突破,都可以無視挑釁技能) 不過在奮戰前後出一點都不影響指定目標? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.203.179

05/24 00:25, , 1F
我遇到都是一點效果大於奮戰..沒看過被一點之後被奮戰拉
05/24 00:25, 1F

05/24 00:26, , 2F
走的狀況,個人覺得一點應該要比奮戰快,不然軍學被武士拉走
05/24 00:26, 2F

05/24 00:27, , 3F
之後,我想會變成一點武士吧? ps:一點真的好用到可怕...有
05/24 00:27, 3F

05/24 00:27, , 4F
一點,開場基本上神職可以準備躺地板了...=_=(我都先殺神)
05/24 00:27, 4F

05/24 00:29, , 5F
剛剛才看到最後一段..一點有時間限制喔!因為有一次我4段完
05/24 00:29, 5F

05/24 00:30, , 6F
目標,一開始要選擇目標時還只能選一點的對象,過一會兒就
05/24 00:30, 6F

05/24 00:31, , 7F
全白了(就像被拉解拉那樣)
05/24 00:31, 7F

05/24 03:07, , 8F
應該是時效過了 不然隊友一定是攻擊一點指定的目標
05/24 03:07, 8F

05/24 03:07, , 9F
除非軍學本身被拉住
05/24 03:07, 9F

05/24 05:26, , 10F
或許看到打在武士身上是因為守護的關係??
05/24 05:26, 10F
文章代碼(AID): #18DkvIE9 (NobuOnline)
文章代碼(AID): #18DkvIE9 (NobuOnline)