[心得] 借題發揮!!
太好了~正愁沒東西可以讓我發揮~已經發了上一篇文章再亂扯了XD
藉這個機會正好說說我對一些屬性的看法
→
03/30 22:08,
03/30 22:08
→
03/30 22:09,
03/30 22:09
我對"智力"的認知
他對法術的影響~痛與不痛是間接影響~而不是直接影響的
這樣講可能太抽象~舉個例子
像是武藝砍人要痛要撐腕力~大家都知道
但是前一陣子有人發現他撐高靈巧~居然打出很可怕的數字
而我在更早之前練小武藝的時候也發現~我跟同期一起練武藝的朋友
當時我們兩個等級都是接近40級~我的裝備全部都撐腕力~他的則是有一部分稱靈巧
而我的攻擊力比他多個三四十~他的靈巧好像也是比我高三四十吧
印象中我當時四連打2600~3200
最常出現27xx~偶爾爆攻打出26xx 囧!最痛打到32xx
而他就是很固定的29xx這樣打~最高到31xx這樣
這是為什麼?照理說靈巧應該影響的是命中率阿~怎麼會反映在這種打出來的數字上?
於是我當時得到一個結論:
攻擊力影響的是攻擊上限
而靈巧影響的則是輸出的穩定度
也就是說靈巧越高~穩定度越高~越能打出接近自己攻擊上限的數字
這是我對這件事情的看法
說回智力~我覺得是一樣的原理
他影響的是術攻擊的輸出穩定度~而術攻擊上限理所當然的就是屬性依存了
所以回答這個推文者的問題
我覺得王的智力雖高~之所以沒打出什麼驚天動地的數字~是因為有術的界限
(等等題外話會提到)
但是仔細去觀察的話~應該不難發現他打出來的數字很固定
只會針對不同的玩家~不同的屬性高低~不同的術抗性~而有些微的差距
剛剛提到的題外話~我認為屬性撐太高似乎不完全有用
因為我很在意陰陽潛在能力中有個"破界者的覺悟"
也就是術攻擊界限的提升
意思就是說~屬性太高沒用~會被上限鎖住~要把這個點一點才能打出更漂亮的數字
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.239.6
→
03/30 23:10, , 1F
03/30 23:10, 1F
→
03/30 23:19, , 2F
03/30 23:19, 2F
→
03/30 23:39, , 3F
03/30 23:39, 3F
→
03/30 23:40, , 4F
03/30 23:40, 4F
→
03/30 23:42, , 5F
03/30 23:42, 5F
推
03/31 00:16, , 6F
03/31 00:16, 6F
→
03/31 10:03, , 7F
03/31 10:03, 7F
→
03/31 10:13, , 8F
03/31 10:13, 8F
→
03/31 10:14, , 9F
03/31 10:14, 9F
→
03/31 15:27, , 10F
03/31 15:27, 10F
→
03/31 15:32, , 11F
03/31 15:32, 11F
→
03/31 15:33, , 12F
03/31 15:33, 12F
NobuOnline 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
35
41
195
238