[心得] 武士道推王心得分享
在下不才小弟我,最近比較少玩了,
來分享一下武士道打王心得回味一下遊戲,
歡迎大家討論,以下提出我的打法,YA。
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我推王大部分都是一盾緞一武士的組成,以下都是以此前提來討論,
而武士推王的工作分配有兩種:
1.使用奮戰固定大部分的小兵
2.使用單拉技能(真劍)固定好王(如:水神、大蛇)
首先就1的狀況來討論
a.奮戰與心頭的選擇
開場:我都是先心頭再奮戰,不過有兩個例外情況
王太嫩,不用心頭;盾鍛太軟,稱不過第一回。
中段:盾鍛的血量(盾血多就安心奮戰吧)
怪想偷打後衛的頻率(守護出現兩次就該奮戰了)
心頭剩下的次數(基本上怪都拉到、沒有法,
預測這回會破,就可以心頭了)
b.止術相關
首先團隊要有默契,先確定哪些法需要止,不同組合需要止的術不同,
接下來,要有基本先讀的觀念、以及報此回與次回預定技能的好習慣,
有在待機也要講,這樣有衝突及變更還有時間溝通。
最後是熟悉怪會放的技能,能大概猜出他會放的法,因此當妳需要止的怪
光條沒問題,或者另一止術手的光棒出來就可以先行動了。
對付唱極也是同樣概念。
就2的狀況來說
最重要就是把一固定好,然後就是顧好自己的心頭跟生命,
其他大部分都給其他人操心,偶而才會幫忙識破或止術。
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本來想打多一點的,不過很懶XD
還是開放給有玩武士們的玩家一起來分享心得吧!
Edit by 革新 武士道 進清十郎
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