[心得] 七體妖召擊破心得(附影片)

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (神奈遙)時間19年前 (2007/06/10 17:52), 編輯推噓2(200)
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由於一開始沒想過會贏 之前也是輸了N場所以影片是從途中才開始拍的= =請見諒..... 影片位址: http://stage6.divx.com/user/dongyang/video/1302755/nobu-youma_syuukanshi ------------------------------------------------------------------ 組成為:武士 武士 武藝 砲鍛 術忍 古神 修驗 擊破順序為:6547321 會先打6而不先殺會唱極的原因是.....打人實在太痛了@@ 打在沒結的武士身上都是3000+....沒奮戰藍燈甚至逼近4000.... 而且被打到抖的機率非常高XD 總和打法就是:強攻 利用人形怪只會守人形不會去守其他種族的特點 直接用四改和零砲速殺4567這幾隻死人系@@ 各職業開場行動與打法: 武士1:心頭>挑釁6 武士2:心頭>奮戰(原本預計是這樣@@但實際上是:心頭>被打抖>心頭...) 武士方面就是要盡量保持心頭的存在 因為只要沒結界~被打到都是兩千傷害起跳 會導致隊伍的不穩定.....怪物方面每隻打人都很痛= =最好是可以全拉...... 不過主要還是固定16以及在死幾之後開始放要人守護旗頭 武藝:四連6>四連6...... 因為是速攻~在六號死前都採取不識破之行動 等到六死後才識破 就是求已最高速度減少怪物體數@@ 砲鍛:零砲6>零砲6..... 配合武藝以最大攻擊輸出攻擊....當然途中有完全恢復且攻擊目標無法在恢復行動到之前殺掉的話還是要止XD 古神:氣吸砲>吟唱 開場直接氣吸砲鍛 接下來就是故好氣韻 吟唱和自己的命@@ 妖召整組智魅都很高....搖籃幾乎完全搖不到@@因此搖籃主要是拿來拉點仇恨值用的.. 術忍:減殺>朦朧 減殺不用講了@@是一定不能斷的XD 至於矇矓是為了保持心頭的存在~相當重要@@也是盡量不能斷 怪物攻擊力非常的高~而且被擊中會消掉很大量的氣合所以能閃過一次就是一次..... 藥師:艱苦修行>唱到後開始補有損的血.... 開場結可以避免被怪打到後就沒氣補的現象 剩下就是努力的治療= = 已現型仇恨值系統和怪物組成來講根本不可能壓制仇恨 在前幾回合幾乎只能全回...... 已維持全隊血量為優先= =至於仇恨值嗎.....要相信隊友與對上的盾@@ 另外盡量保持雙盾血量守護率會較高 沒解說到的部份請看影片XD 天下創世 神奈遙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.99.237 ※ 編輯: sakura2107 來自: 220.131.99.237 (06/10 18:04)

06/10 20:48, , 1F
神樣
06/10 20:48, 1F

06/11 04:20, , 2F
很強
06/11 04:20, 2F
文章代碼(AID): #16QydeSD (NobuOnline)
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