[心得]合戰守則
1.對人團意義
守陣優先 既然對人 就要守本分 一開陣就要起碼兩團到前左中右防守
每團分配一到兩隻神風 防止對方用神風扥住防守團 去偷點
對人團組合不外乎砲團 殺人團皆可 重點在於快速瓦解對方先攻力量
殺人團 只要能讓對方受到重創 目的就達到了
砲團的機動性最大 可以三個陣到處巡 而不是無腦對人拔頭髮
陣被偷了一樣輸 前文的軍學+神職賤招拿來防守陣用也很方便 因為有NPC保護
可以保持一定時間沒有團來亂 人海戰術那就算了
2.偷陣團意義
帶頭的 技巧要好 清楚地型 最好前方有兩隻忍者別組隊隱形神風
一隻點防守團 也可以順便讓NPC追他 給偷陣團有空檔用第一人稱去點王
偷陣團只要有盾有藥師 前三陣很好拿下
偷陣團就是要有覺悟打完王就要被分團去等傷 起碼三陣中偷下兩陣 可以確保平衡
當然遇到一堆團的就是主力前鋒 對方也是同時要推你們的陣 這時候就要考慮聯絡
指揮的負責加強自己那方陣的防禦
3.合戰意義
現在的合戰規則 就是要求玩家不要整天想著對人
所以固定團組合 除非是要偷陣 不然組來 多強的團被分團都是滅
與其花心思在配合 不如空出人手組出可以去點陣的團 還有防守力強大的團比較好
忍者多 就組殺人團去守陣 也很威 起碼搞掉對方一兩團的力量
你等傷 對方一樣要等傷
人數相差很大的時候 偷陣更需要 打NPC賺戰果 人家絕對打的比你多 沒意義
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後左 中左 前左C ---> 前右 中右 後右
後中 中中 前中C砲-----> 前中 中中 後中
後右 中右 前右C ---> 前左 中左 後左
開幕的時候 團的推進通常是由中間去推進 C是自己方的防守團 有砲團就放中間
這樣砲團可以快速先清掉對方先鋒團 假設對方中間團多 自己方的偷陣團就可以考慮先
閃避到對方前右或者前左 讓原本的前左右偷陣團去牽制對方相對防守團
砲團的任務就是快速清場 並且去幫忙防守可能會被攻下的陣
偷陣團不要往人多的陣跑 確定其中一團點到 就先回前中等待 讓砲團去清其他地方
這算是基本的戰法
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4.神風偵查兵
這類喜歡單兵打的玩家 最好是幫忙看一下有沒有專剋自己一方守陣團的組合
一但看見 就盡量避免讓這團跟自己的團接觸 有馬兵砲兵 牽制更好
5.殺人團
殺人團就是要破壞對方主力的組合 通常忍者居多
原則上組一團殺人團 也是聽從指令去攻擊對方會推陣的團 可以造成不錯的破壞力
五忍配一雅樂軍學 可以幹掉兩團
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現在合戰不怕沒人 一堆人浪費力氣
神風不是叫你去點團自殺死回來 而是幫助自己一方的團進攻防守爭取時間
對人防守團就是專門打掉對方的進攻團 不是組個好看的組合一直拔頭髮
偷陣團更不用說 就是一般TD 打王隨便組合都有機會推下王 基本上雙盾 1~2個攻擊
以上的組合只要有50~70人是活著就可以弄了
我想對於現在都是聯合進攻防守的規則 這樣不難搞
打輸是配合度不夠 不一定是對方人多
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