討論串[情報] 社長訪談 Mario 25週年 Super Mario Co …
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推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者vette時間14年前 (2011/10/03 21:15), 編輯資訊
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http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/svmj/vol2/index4.html. 把『Mario』的歷史濃縮成一片. 岩田. 那你們是馬上就決定用『Mario Collection』這個名稱的嗎?. 杉山. 沒有耶,名稱的話大家有不同的意見,一直沒辦法決定
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者vette時間14年前 (2011/09/30 22:03), 編輯資訊
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http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/svmj/vol2/index3.html. 讓開發人員都舉手投降的軟體. 杉山. 剛剛這樣聊下來我想起了不少當時的事耶(笑)。『Super Mario』這片裡面其實有很多的bug,而這些又是全世界玩家最愛的秘技,所以在
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者vette時間14年前 (2011/09/29 22:02), 編輯資訊
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http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/svmj/vol2/index2.html. 最重要的是操作感. 岩田. 所以幫Mario加上黑邊是為了配合Super Famicon的設計嗎?. 杉山. 是啊。這是為了配合在這之前發售的『Mario World』的畫風
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