討論串[閒聊] TOS拉塔特斯克的騎士
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者furryelk (蕃茄John)時間18年前 (2008/06/08 01:59), 編輯資訊
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其實也沒什麼,移植當然是要賺更多錢. 如果完全移植(不加新要素或任何東西),那買的人就比較少一點,當然也少賺一點,. 還被罵沒誠意;. 不如加點東西(誠意),罵的人會少點,買的人也會多點. 東西加的越多、內容越豐富的,通常銷售量會看的出來. 所以基本上好像大部分有移植的,都會有加新東西,不單只有NA
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者devon5 (Dev一)時間18年前 (2008/06/07 21:47), 編輯資訊
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大概是畫面的問題吧,我當時看到第一次3D化的TO系列. 覺得很沒力,不過真的下去玩之後,戰鬥還是很熱血,就不去計較了. 但因為畫面很脫力,所以在很多事件演出也是很很沒魄力.... 算是缺點之一普雷西亞很棒阿,是我那時候的常駐隊員之一當時也是蠻不高興的,但是沒辦法,GC銷售量差太多了遊戲公司也是要賺錢
(還有54個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者loveahate (黑色牛奶)時間18年前 (2008/06/07 01:39), 編輯資訊
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雖然一直是時空幻境系列的粉絲. 但當初TOS跟我弟玩卻沒全破. 不知怎的對TOS就沒什麼動力. 我想可能是因為後來他們宣佈跨ps2. 增加一些要素讓我覺得很生氣. 我記得那時很喜歡粉紅頭髮的暴力蘿莉. 看到ps2暴力蘿莉的密奧義時超不爽的. 覺得NAMCO把GC粉絲當笨蛋(我沒買PS2). 從此就不
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