討論串[情報] 大亂鬥X 社長訊 Vol.3:共享
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者stormyuan (stormy)時間18年前 (2008/01/25 02:44), 編輯資訊
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It was quite surprising. (laughs) To me, online gaming had always been a. place for the strong. One person would be living it up while hundreds or. th
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者stormyuan (stormy)時間18年前 (2008/01/24 23:09), 編輯資訊
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原文. http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol3_page2.jsp. Part2:. Versus, Co-op and Share. 對戰,合作和分享. 岩田. 既然我們要討論這個話題,為什麼不談談大亂鬥網路對戰的細節呢?. 櫻井. 好的,你當然可以和其他人對
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者gamecubemomo (阿毛)時間18年前 (2008/01/24 15:49), 編輯資訊
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從一開始的共享概念. 岩田:. 當我宣布大亂鬥X開始製作時,許多玩家都非常期待WiFi功能,. 因此,製作大亂鬥時就決定必須有網路的服務為前提.. 櫻井:. 沒錯,我在2005年5月E3上被告知,兩個月後的7月7日完成了這項計畫的文件.. 岩田:. 因為這是你寫的文件,大部分的功能都十分接近最終版的
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