討論串[新聞] Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次ꐠ…
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推噓14(14推 0噓 14→)留言28則,0人參與, 最新作者ILLwill (illwill)時間19年前 (2007/06/01 06:32), 編輯資訊
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(文長恕後略). 我很同意棉桑的意見,這個分析者的說法太過流於膚淺,也很難令人相信他是一個電玩分析師.不過換個角度來看,這種只看表面現象卻沒有資料累積的專家之所以會出現,也正表示ꐊ了Wii的成功.就因為造成社會現象,所以才會出現這種評論,硬要比喻的話,就像是去年某些棒球分析家在解釋王建民這種滾地球投
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者ucu ( )時間19年前 (2007/06/01 02:58), 編輯資訊
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遊戲機開發是不會故意去走方便盜版的路線,. 反而會想去減少盜版的可能性....... 妳會有遊戲機將走方便盜版路線的感覺,. 是因為當一台主機購買的人多時,. 就會有人去開發這台主機方便盜版的方法;. 像SFC這種用卡匣來玩遊戲的主機,. 就有人開發出磁碟機來玩盜版遊戲,. 同期的MD就沒有辦法玩到

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者wu1647 (黑大俠)時間19年前 (2007/06/01 02:30), 編輯資訊
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從近代的遊戲機來看. 大部分都是採取方便盜版. 高水準的人機互動. 及高水準的硬體配置和價錢便宜為取向. 所以我覺得將來還是以方便盜版為主. 新奇的玩法. 便宜的價格為導向. 或許將來SS或DC等世代機會崛起也說不定. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.1

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chinhsi時間19年前 (2007/06/01 01:58), 編輯資訊
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基本上. 這個假設不成立. GC都用DVD了. Wii會去用flash卡夾???. 歷史上有那種後繼機種用的儲存媒介比前一個機種小的嗎這個趨勢的結果可以從PS2的發售廠商窺知一二小廠商活不下去. 大廠商之間也在搞合併如同你後面說的. 科技的進步可以完全推翻過去的歷史. 現在沒有只是成本的考量這讓我想
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者i386 (i386 cpu)時間19年前 (2007/06/01 01:36), 編輯資訊
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簡單來說吧,如果Wii現在不是用DVD而是改用NDS的flash卡夾,. 你認為動畫能做到多好,解析度可以做到多高?. 家用主機為了越來越龐大的遊戲內容,動畫,語音等等... 不得不改用大容量的光碟媒體來儲存,這是必然的趨勢... 已單位容量和成本考量,光碟絕對是最便宜的... NDS目前最大容量的
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