討論串[情報] Sega's New NiGHTS Game for Wii – Co …
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者yoseii (yoseii)時間19年前 (2007/03/21 02:30), 編輯資訊
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我常常覺得高速衝刺這個音速小子最大的賣點. 卻是 3D 化後阻礙其發展最重要的原因. 我還沒玩過音速小子,但我看介紹影片的時候只覺得一直不斷衝刺. 很多地方感覺咻一下就過去了. 感覺跟超級馬力歐那種關卡事件型的玩法不太一樣. 其實我還滿期待飛天幽夢的,希望真的能夠出在 Wii 上. 畢竟這也是當初

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者HSNUism ([藍衫魔神附心漢])時間19年前 (2007/03/21 01:39), 編輯資訊
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說挑玩家是還好 方向鈕加單鍵就能操縱 玩法也非常簡單. SEGA可是為了它發售了專用手把啊 雖然感覺是受到某友機影響的樣子 :P. 遊戲世界裡的背景生物 會隨著Nights對待他們的方式而產生變化. 這在當年也算是某種程度的創新. 話說我的Nights後來完全沒有小動物會想親近 XD. --. 家長
(還有35個字)

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者segafankwl (KWL)時間19年前 (2007/03/20 23:10), 編輯資訊
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當年拿來跟MARIO64打對台. 動畫、畫面、音樂都是當時之最. 理所當然是款大作. 許多媒體在做SS軟體評價時. 本作也一定會排在個位數的名次. 不過老實說個人感覺這款遊戲還滿挑玩家的. 並不是所有人都可以從中獲得樂趣. (覺得這遊戲難玩或無聊的人我都遇過. 感覺跟3D化後的音速小子的情況有點像

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alains (不離不棄 婊我兄弟)時間19年前 (2007/03/20 22:15), 編輯資訊
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http://wurm-pit.blogspot.com/2007/01/sega.html. 扁蟲的窩裡頭有相關影片. 收錄在遊戲界25大蠢事中. --. 哇!這隻拉布拉多的毛怎麼那摸長啊!? 恩!因為他是黃金獵犬  ̄▽ ̄|||. 那這隻米格魯耳朵怎麼那麼長? 暈!因為他是巴吉度. 那隻挪威拿的臉
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