[閒聊] 2018 E3 Nintendo Direct 集中討論

看板Nintendo (任天堂)作者 (Englishness)時間6年前 (2018/06/12 23:22), 編輯推噓39(39051)
留言90則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
一年一度的E3直播即將到來,歡迎老骨頭新玩家任聊 直播台灣時間6/13 00:00開始 北美任天堂E3官網 https://e3.nintendo.com 日本Nintendo Direct專頁 https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html Twitch直播 https://www.twitch.tv/nintendo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.207.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1528816947.A.797.html

06/12 23:24, 6年前 , 1F
快讓我擺脫吃灰窘境
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06/12 23:27, 6年前 , 2F
有吃灰嗎!? 方塊寶可夢超好玩阿
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給主板一點面子 來這看
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06/12 23:28, 6年前 , 4F
好啦簽到
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8,9,10,12老任請填滿
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這叫作雙棲
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我明明沒有刻意選擇數字卻沒推到@@
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06/12 23:42, 6年前 , 9F
簽到+1!習慣來這了w
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06/12 23:43, 6年前 , 10F
又開始播廣告了
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06/12 23:44, 6年前 , 11F
nico比水管快一點
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06/12 23:58, 6年前 , 12F
尿尿好了 消夜也吃了 準備!!!
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06/13 00:00, 6年前 , 13F
來主板看
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還沒回到家,趕路中XD
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五百年前...
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天之罩杯2
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XB2 DLC誠意滿滿
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還能這樣判定啊
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聖火加入士兵要素了XD
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聖火看起來超讚的
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06/13 00:28, 6年前 , 21F
感覺最大的料E3前就發表了
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06/13 00:35, 6年前 , 22F
太神啦
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06/13 00:37, 6年前 , 23F
轟炸超人參戰!
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06/13 00:44, 6年前 , 24F
大亂鬥角色真保密阿XD
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內容比想像中還少QQ
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因為殺手軟體都先公布啦XD
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今年的安排好怪,Pokemon獨立拿出來發表好像沒比較好
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而且老任重點一直是樹屋
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大亂鬥direct超讚的
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看樹屋還能藏多少料了
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就料都自己爆光了,不然今年是兩個殺手級的
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不過亂鬥粉這次E3是看很爽沒錯XD
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介紹大亂鬥的細節好像沒必要在E3吧
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06/13 00:50, 6年前 , 34F
比較爆的是XB2 DLC、FE,三場遊戲被濃縮成短影片XD
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06/13 00:51, 6年前 , 35F
畢竟是歐美廠咩,歐美超哈大亂鬥的
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歐美場
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今年真的整個放空,雖然去年超強XD
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放空倒不至於,你看排行榜還是占滿滿
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應該說中小遊戲為主,大型遊戲只有年底亂鬥
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馬網、馬派等算大型,不過吃玩家
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七龍珠鬥士Z移植謠言命中,本來覺得這個謠言最假XD
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06/13 00:56, 6年前 , 42F
拿鬥士Z移植還算有誠意
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不意外阿,日本PS系疲軟,日三廠反而比歐美快投靠的味道
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06/13 00:57, 6年前 , 44F
這樣RR8可以稍微期待一下
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06/13 01:32, 6年前 , 45F
可撥 大亂鬥了不起10分鐘 居然拖超過半小時 差沒把程式碼
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拿出來講
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06/13 09:51, 6年前 , 47F
第一個DXM看起來很潮 怎麼沒什麼討論度
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06/13 10:22, 6年前 , 48F
都被亂鬥壓縮了XD
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06/13 11:29, 6年前 , 49F
八月老任沒推遊戲啊...,聖火遺憾要到明年去了.
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06/13 11:30, 6年前 , 50F
看今年樹屋有沒有藏東西了
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06/13 14:56, 6年前 , 51F
時代在變,今年這裡竟然不爆 lol
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06/13 15:19, 6年前 , 52F
這裡會爆表示老任主機很慘XD
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06/13 20:49, 6年前 , 53F
今年太多只因為NS進來的玩家了XD 人都在NS板
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06/13 20:49, 6年前 , 54F
而且今年E3也完全沒有3DS的靈壓了.. 說好的4DS呢
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06/13 21:08, 6年前 , 55F
因為一機獨大 (?)
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06/13 21:13, 6年前 , 56F
今天重看一次,覺得大亂鬥給25分鐘太少,要一直按暫停
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06/13 22:57, 6年前 , 57F
還是很懷疑老任產能問題耶 耀西 FE 馬派 伊拉都二廠做的
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06/13 22:58, 6年前 , 58F
大亂鬥應該也是外包的 那老任本家跟Retro在幹嘛!?
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06/13 23:33, 6年前 , 59F
可是我有3ds也希望遊戲出在ns上(逃
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老任不缺銀彈,就缺人力和時間,WIIU開始半成品就很多
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然後NS就以這些半成品為基礎改良成完全版
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06/13 23:39, 6年前 , 62F
馬車8改良,馬網大幅增加內容,蘑菇隊長新增關卡,大亂鬥以
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WIIU為基礎的完全版,花枝二也是一代的改良版
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真正意義上的續作要再過幾年後才會看到
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06/13 23:41, 6年前 , 65F
希望好好做一款像BOTW那樣的遊戲,也不枉費放空了
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06/13 23:53, 6年前 , 66F
就軟體銷售能量今年是不會輸去年,只是口味類型還是要
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平均一些
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06/14 00:11, 6年前 , 68F
就可惜FE不在今年吧 半年有八方、野村國、TOV算還蠻OK的
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06/14 00:11, 6年前 , 69F
本家一個月要一款遊戲真的很辛苦,如果3DS的資源慢慢移轉
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06/14 00:11, 6年前 , 70F
到NS上應該就能減輕負擔了
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06/14 07:28, 6年前 , 71F
這年代本來二廠就很重要,所以老任之前收編一堆
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沒有人還在本廠硬幹了啦XD
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06/14 07:30, 6年前 , 73F
今年E3問題果然還是時間分配,和雙爆彈太早公布
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06/14 18:05, 6年前 , 74F
三廠比較重要,歷代主機戰爭的老二老三沒少培養過二廠的
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06/14 18:06, 6年前 , 75F
但是靠一廠和二廠撐場面,老任的現金在多也有極限
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06/14 18:06, 6年前 , 76F
現在老任拉攏技術或資本較小的中小廠或是獨立工作室就是
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06/14 18:06, 6年前 , 77F
正確的方向,所以才說能不能連手遊也拉攏一下
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06/14 21:33, 6年前 , 78F
WiiU時期,是有看到老任砸錢買了一些能吸引非任粉的遊戲
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06/14 21:34, 6年前 , 79F
像Bayonetta、#FE這種,不過能帶動的客群銷量還是蠻有限的
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06/14 21:35, 6年前 , 80F
還是像NDS、3DS的時候生態比較健康,什麼類型的遊戲都有
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06/14 21:35, 6年前 , 81F
NS比較有趣的是帶一點掌機屬性,其實並不是那麼吃聲光畫面
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06/14 21:38, 6年前 , 82F
就任天堂的掌機比家機成功而且安定,而且開發成本也比較低
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06/14 21:39, 6年前 , 83F
當然把重心放在上面,但現在的問題是,NS兼具掌機屬性,但老
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06/14 21:40, 6年前 , 84F
任還是把3DS當作一張保險,要是弄不好就會變成PSV和PS4網
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06/14 21:41, 6年前 , 85F
內互打
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06/14 21:43, 6年前 , 86F
往好的方面想就是3DS現在預定的作品都是之前就排好行程的
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06/15 11:45, 6年前 , 87F
日本市場上有銷售力的軟體本來就是老任的掌機軟體,ns
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06/15 11:45, 6年前 , 88F
在日本理當繼承這些軟體
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06/23 22:25, 6年前 , 89F
真的開始吃灰了....
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06/23 22:25, 6年前 , 90F
文章代碼(AID): #1R7-KpUN (Nintendo)
文章代碼(AID): #1R7-KpUN (Nintendo)