[閒聊] 任天堂談4K與VR

看板Nintendo (任天堂)作者 (一頁本是難成書)時間7年前 (2018/01/14 09:35), 編輯推噓16(16019)
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日前法國任天堂總經理Philippe Lavoué接受Les Numériques訪談時,除了提及任天堂201 7年在法國的好表現,也就4K與VR議題做出回應。 Q:你們的競爭對手提供了4K主機與VR,Switch的技術是否有所限制? A:我們非常務實,你看VR頭戴裝置就知道了,我懷疑他們有能力吸引最多的玩家,如果你 無法為他們提供完整的解決方案,消費者就沒有玩的耐心。至於4K,我們是否應該投資在一 種沒有被廣泛採用的技術上?現在的4K螢幕在哪裡?我們應該在消費者採用這項技術之前進 行投資嗎?我們不能到處投資,如果我們和競爭對手做同樣的事情,我們很快就完蛋了,因 為我們比他們小,而Switch則有針對玩家不同的生活節奏之玩法。 https://www.lesnumeriques.com/loisirs/switch-retrogaming-super-mario-zelda-l-inc royable-come-back-nintendo-a3491.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.10.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1515893701.A.3C2.htmlYoshiTilde:轉錄至看板 NSwitch 01/14 09:37

01/14 10:24, 7年前 , 1F
務實
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01/14 13:25, 7年前 , 2F
看看我房間的VR BOY說任天堂務實
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01/14 14:54, 7年前 , 3F
XDD台灣竟然有人有VR boy
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01/14 15:03, 7年前 , 4F
不是務實吧,就非純硬體推手,不搞投資搶市佔。
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01/14 15:05, 7年前 , 5F
VR boy那是人人懷抱夢想的時代了 XDDDD
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01/14 15:41, 7年前 , 6F
老任真的務實,超任時代發明了每天傍晚用衛星下載遊戲,19
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95年的事
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01/14 18:46, 7年前 , 8F
就是因為有黑歷史才學會務實吧 XDDDD
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01/14 18:46, 7年前 , 9F
但是不管怎樣 要當領隊不要當跟隨的,當初帶起體感大家學
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01/14 18:47, 7年前 , 10F
最後也只有Kinect有開創另一波潮流而已,其他也是黑歷史
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01/14 20:46, 7年前 , 11F
4K螢幕電視都一堆了...而且片源還不少
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01/14 23:50, 7年前 , 12F
VR和4K目前還不是剛性需求吧,看看那精美的PS4 Pro銷量
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01/15 02:04, 7年前 , 13F
在超任衛星之前 紅白機還有撥接上網下棋和看股票
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01/15 02:15, 7年前 , 14F
紅白機不只看股票而已喔!還可以下單呢!(跟野村證券合作)
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01/15 02:19, 7年前 , 15F
看著我房間3台長灰塵的3ds…
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01/15 09:38, 7年前 , 16F
3DS的裸眼3D也算是追趕浪潮的設計吧,那時候電視都主打3D
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01/15 09:38, 7年前 , 17F
,PS3也勉強搞了一些3D遊戲(我買了RR7 3D)
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01/15 11:50, 7年前 , 18F
這段話說是務實我覺得沒啥問題 單純公司經營方針
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01/15 11:51, 7年前 , 19F
不是所有公司都想搞潛在的3C未來市場
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01/15 18:09, 7年前 , 20F
3DS其實靠裸眼3D吸引不少新玩家來體驗,也算成功,不是單純
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01/15 18:10, 7年前 , 21F
追趕潮流,只是後期新鮮度降低,效能問題(出現要關3D的遊戲
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01/15 18:10, 7年前 , 22F
外加現在裸眼3D其實也沒有新的突破,風潮轉而跑到VR去
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01/15 18:11, 7年前 , 23F
但是VR要克服的軟硬體問題更多 XDD,除非剛好有特別IDEA
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01/15 18:11, 7年前 , 24F
不然不跟也還好,等真的成熟VR不過也只是套件,不是甚麼難
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01/15 18:11, 7年前 , 25F
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01/15 20:48, 7年前 , 26F
不要惡搞分區基本上沒人會嘴它
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01/15 20:56, 7年前 , 27F
其實法國總經理也左右不了大方向,說說場面話而已
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01/16 08:18, 7年前 , 28F

01/16 08:18, 7年前 , 29F
務實的分區策略(誤)
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01/16 09:00, 7年前 , 30F
還好swtich沒繼續務實下去 智障分區
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01/19 04:57, 7年前 , 31F
2樓2333
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01/21 23:28, 7年前 , 32F
就只是硬體跑不動4K/VR而已啦
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01/21 23:31, 7年前 , 33F
連原始的PS4與XboxOne也跑不動4K或VR
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01/28 02:49, 7年前 , 34F
"原始的" PS4 並沒有跑不動 VR,表現程度的問題罷了
01/28 02:49, 34F

02/24 13:01, 7年前 , 35F
VR是還沒有廣泛,但是4K顯示器已經漸漸變多了
02/24 13:01, 35F
文章代碼(AID): #1QMhF5F2 (Nintendo)
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