[心得] Switch發表會心得

看板Nintendo (任天堂)作者 (山羊反黑箱)時間8年前 (2017/01/13 16:56), 8年前編輯推噓31(31037)
留言68則, 34人參與, 最新討論串1/1
https://youtu.be/1ti9rFafwTw
這是本次發表會的影片 以下是我個人的小小心得~ 騙騙p幣~還請各位大大觀眾不要鞭的太大力 看完任天堂Switch 的發表會影片後 姑且先不說其硬體規格 光從這項產品幾個月前發表的宣傳影片 就先讓我的眼睛為之一亮 Switch的巧思 結合了掌機跟家用主機的諸多優點 讓家機=掌機;掌機=家機 打破了我個人至今對掌機及家用主機的看法 且讓我感覺最深的,應該是 我!終於可以不用買 「兩個一樣的遊戲,但是是不同的版本」 「兩個一樣的遊戲,但是是不同的版本」 而這個說法最大的範例就是Ps4及Psv了 但回歸到現實面 在「手機遊戲仍然是主流且對手Ps4的強力獨佔」的現今市場下 儘管任天堂在主機設備開發上又開創新的一頁 但在遊戲軟體這塊真的有點令人擔憂 即便卡普空的Monster Hunter 魔物獵人 現在幾乎還是給任天堂,但誰能確定他不會再次跳槽? 自己本身知名的馬力歐系列、薩爾達傳說、卡比之星、任天堂明星大亂鬥、神奇寶貝等遊戲還可以撐,但看看WiiU的銷量與崩壞 其遊戲是任天堂的金字招牌嗎?已經不是了 玩家近年來大多聚集在PlayStation的族群 這是我的觀察 至於這個遊戲機的未來 在2017年3月3日(日本女兒節)上市時 我想應該就可以見真章了 而我對這台遊戲機是非常期待的! (不談Xbox One...是因為X-one的遊戲我不喜歡,唯一知道的僅剩360當時的輝煌,它現在除了Kinect、最後一戰,還有主機能夠同時連結其他多媒體的優點外,我已經不知道該說什麼了。題外話,One現在一台還蠻便宜的跟二手 現在二手Wii真的多到~到處丟到處賣耶 可見當時的銷售成績多麼驚人 可見當時的銷售成績多麼驚人 -以上- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.177.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1484297795.A.51C.html

01/13 17:26, , 1F
老卡唯利是圖的,只要衡量NS有賺頭肯定會繼續出的www
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01/13 17:29, , 2F
台灣沒代理就不用期待了.
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capcom每個平台的初期都會支援一下 賣不好的主機他後
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期就不會繼續出遊戲
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只有家機玩家才聚集在PS4 但遊戲銷售量還是掌機最強
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https://goo.gl/itHaxT 2016前20強幾乎都是3DS
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遊戲賣的好的都還是掌機 而且還是任天堂
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01/13 19:51, , 8F
看會不會冒出要求你拆搖桿兩手拿然後用上包括SR、SL的所有
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按鍵的白爛遊戲www
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01/13 20:14, , 10F
個人覺得NS很適合玩MH就是
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01/13 20:40, , 11F
魔物獵人一定會有NS作 除非任天堂真的要搞3DS後續機
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01/13 20:59, , 12F
魔物獵人會不會有NS版要看任天堂跟老卡怎麼談吧
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01/13 21:05, , 13F
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未來老卡不出NS版 也沒得出了 掌機只剩一家
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希望港台同步上市,就不用買貴森森的水貨了…
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希望港台同步上市,就不用買貴森森的水貨了…
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MH回去出家機版 銷量最少砍掉75%以上
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MH人物實在太醜了,回家機可能被砲死
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01/13 21:54, , 19F
不鎖區好,我現在比較關心的是下載版遊戲是否跟帳號
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,不要跟現在一樣跟主機就好了
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01/13 22:40, , 21F
我想問1.U賣得差但老任有因此在家機賠錢?2.依ds成功
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的經驗複製到家機的U老任怎無法駕輕就熟?我當初非常
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看好U說= =
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失去三廠支持 這次回歸一個螢幕 三廠要移植要開發
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新作比較簡單
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日本家機市場很慘阿…所以PS4才會幾乎每款大作都有中文化
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01/14 00:10, , 27F
U的問題可能是概念太複雜,然後遊戲太少(三廠不願為U特化)
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老任都有首發後空窗期太長的問題,唯Wii靠Sports撐得久
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但WiiU過完年末商戰就一整個摔到谷底去
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當初U不被看好的點最明顯就那個Pad了吧
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沒有移植作可以撈點錢 支撐不了新作開發資金
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任天堂又強制要求 U的平板功能要用上 三廠興致缺缺
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當初聽說還可以大家玩躲貓貓遊戲... ※ 編輯: aqtbb255148 (117.19.177.239), 01/14/2017 00:37:00

01/14 00:41, , 33F
有啊...Nintendo Land 當初的展示畫面也是這遊戲...
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8樓任天堂新IP,ARMS
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市場結構在變 現在學生族群不買掌機了
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學生都玩手遊 出了社會才會買主機 但成為社畜又沒時間玩
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笑死人了, 哪家公司不是唯利是圖的, 又不是搞慈善...
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ps4獨佔有任天堂強力? 要是zelda去年出那GOTY就不是秘境4
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啊...不對 去年GOTY也不是秘境4 就算zelda沒出...
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...我記錯了 都是造神運動害的 哈哈哈...= =
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反正台灣破9000我是不會買單的
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故得證,如果ZELDA年年出,年年都拿GOTY
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01/14 11:56, , 43F
老任沒救了
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其實若可以買WIIU的遊戲VC 一機兩吃的價值會比較想買
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如果WiiU的強作都能在NS上再版就會買NS了 沒買WiiU
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01/14 12:41, , 46F
WiiU上的遊戲應該會被拿來當NS強作空檔的墊檔遊戲吧
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01/14 12:42, , 47F
像是mario maker拿來墊檔就不錯
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01/14 22:04, , 48F
這台有觸控嗎
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01/14 22:21, , 49F
有~電容多點觸控
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01/14 23:17, , 50F
終於不是電阻式了?
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01/15 10:35, , 51F
U的問題我覺得有1) 還有額外本體 2) PAD太重
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3) 掛名WiiU 會讓人以為這是Wii的衍生產品
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還有額外本體絕對是最麻煩的 代表他根本不是pad
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充其量是個tvDS
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01/15 10:40, , 55F
pad部分又很不方便, 那剩下只有吃本家game了
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輕遊戲最強??手遊已笑不語
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01/15 13:27, , 57F
謝謝d大分享,但我還是卡在ds三廠也發揮的很好(雖然
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不一定有太大創意)但搬到U就不行這點還是無法通透,
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都是一個上螢幕跟觸控下螢幕?
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01/15 13:28, , 60F
而且對家機而言pad無需攜帶體積重量造成的不便有限啊
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01/15 13:28, , 61F
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01/15 15:20, , 62F
ds有攜帶的優勢 WiiU沒有 而WiiU需要Pad才能玩
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01/15 15:22, , 63F
重量就會成為負擔
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01/15 15:23, , 64F
U不是遊戲的問題 而是硬體本身就不太好
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01/15 15:24, , 65F
U上面的好作品還是有的 零5 魔兵2 超馬製作大師等
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01/15 22:03, , 66F
老任有本家GAME就贏啦
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01/17 22:24, , 67F
請問台灣會賣嗎?還是只能買水貨 ?
01/17 22:24, 67F

01/19 19:58, , 68F
臺灣如果歸香港任天堂負責範圍就會賣,否則只有水貨
01/19 19:58, 68F
文章代碼(AID): #1OU9P3KS (Nintendo)
文章代碼(AID): #1OU9P3KS (Nintendo)