[情報] SUPER MARIO RUN 不只簡單也具有挑戰性

看板Nintendo (任天堂)作者 (大笨豬)時間9年前 (2016/09/12 19:25), 編輯推噓6(605)
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http://www.ign.com/articles/2016/09/08/we-played-super-mario-run-one-handed 應該有不少人擔心 怕瑪利歐登上iOS舞台之後 會不會因為操作變得簡單 導致難度也大減而沒有挑戰性? 宮本茂回答 「這遊戲的重點是, 如何讓那些不擅長遊戲的人,也能熱衷在這款遊戲裡。 同時,我們已經做瑪利歐遊戲很久了, 我們知道如何讓它更富挑戰性。 如果你是瑪莉歐死忠粉絲, 我覺得你不需要擔心這問題。」 -- 有些人覺得任天堂沈淪了 先看看這款表現如何再說吧 畢竟是任天堂最擅長處理的動作遊戲 大概由這款就可以得知任天堂的理念是什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.40.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1473679504.A.DD1.html

09/12 19:38, , 1F
現階段其實還在“控制”範圍內
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09/12 20:39, , 2F
挑戰性應該是想吃到全部金幣夠刁鑽
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09/12 20:54, , 3F
開放mark就不用擔心太簡單
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09/13 01:49, , 4F
用mariomaker作關卡就知道,要刁鑽是很簡單的,
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09/13 01:50, , 5F
反而是要有趣好玩吸引人又不會太簡單,這最難。
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09/14 08:19, , 6F
樓上説的不就是任天堂的長項嗎?
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09/14 16:48, , 7F
Super Mario Run的iMessage貼圖也出了 但是日帳限定
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09/14 16:49, , 8F
突然覺得台灣商店好像不會上Super Mario Run這遊戲@@
09/14 16:49, 8F

09/14 16:49, , 9F
日本和美國帳號都可以先預約通知 台灣卻沒有 這次貼圖
09/14 16:49, 9F

09/14 16:50, , 10F
台灣也沒有 Miitomo台灣也沒出 總覺得不妙...
09/14 16:50, 10F

09/15 01:39, , 11F
台灣沒有也沒差,我有日帳(玩AKB音GAME就只有日帳有)
09/15 01:39, 11F
文章代碼(AID): #1Nrf2GtH (Nintendo)
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