[情報] 櫻井專訪-2

看板Nintendo (任天堂)作者 (浮雲飄呀飄)時間12年前 (2013/06/22 23:46), 編輯推噓9(909)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/1
http://kotaku.com/an-in-depth-chat-with-the-genius-behind- super-smash-bro-530744390 這次專訪是KOTAKU所進行的,摘要如下,與上次專訪重複的資訊就略過。 櫻井右肩正受鈣化性肌腱炎所苦,痛到無法動滑鼠。 前幾作就有很多割愛角色。 前作時根本沒想到要MEGAMAN/ROCKMAN加入。 Wii U跟3DS編號為大亂鬥4跟5。 3DS版可以更變角色外觀並傳至U版使用,但不能跨平台對戰。硬體限制。 櫻井其實很久以前曾有在百人的SF2比賽中奪冠。 大亂鬥是實際對戰測試看平衡以調整。大亂鬥的特點是位置(高低差)的變因,拿掉 位置差異後角色很快就能區分強弱,但是就跟其他格鬥無異。 FINAL SMASH依舊在,用以增加亂數變因,避免強勢玩家一面倒。 故有各種選項調整變因以配合各種遊戲風格。 GC版偏死硬派,WII偏一般玩家,此版取中間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.2.216

06/22 23:47, , 1F
所以展示用場地是戰場,而不是終點XD
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06/22 23:48, , 2F
拿掉高低差的亂鬥其實平衡度很差,我玩也很怕打終點XDD
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06/22 23:49, , 3F
補個一點,其實櫻井在本篇跟其他訪談都有暗示他格鬥玩
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06/22 23:49, , 4F
很迷,所以不喜歡遊戲搞到只有專家才玩的了
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06/22 23:50, , 5F
他是SF迷,有本書他談遊戲SF出現好幾次
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06/22 23:52, , 6F
不過挺諷刺的是比賽常搞成「無道具限終點」,有些誇張
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06/22 23:52, , 7F
到角色限FOX,反而變成某種笑話
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06/23 00:58, , 8F
洛克人普攻也是飛行道具 感覺好像是會被討厭的腳色 XD
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06/23 01:00, , 9F
看來這代會比上一代硬派 X實在有點軟啊
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格鬥遊戲現在真的變成老手在玩的
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06/23 02:30, , 11F
那個摔角場不知道會不會變的比終點熱門..
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06/23 03:40, , 12F
不能跨平台阿@@
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06/24 01:41, , 13F
絆倒(tripping)會被拿掉耶
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GC版的真的很硬就是...
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鈣化性肌腱炎我媽也有...只不過她是60歲www
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06/24 12:46, , 16F
別看櫻井那樣 其實也不年輕了...
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06/24 13:33, , 17F
他不是遊戲界的吸血鬼嗎XD
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06/24 20:11, , 18F
看他二十幾歲的照片會覺得他活像是遊戲業的班傑明巴頓。
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文章代碼(AID): #1HnSQzdp (Nintendo)
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