[情報] 任天堂2012 E3發表會~~

看板Nintendo (任天堂)作者 (青山沙織命!!!)時間12年前 (2012/06/05 20:58), 編輯推噓697(6981799)
留言1498則, 126人參與, 最新討論串1/1
USTREAM http://www.ustream.tv/channel/nintendo-e3-2 NicoVideo http://live.nicovideo.jp/watch/lv95178682 IGN http://www.ign.com/events/e3/2012/live-video 來去買飲料跟餅乾等祭典開始~~XD -- 參! 貳! 壹! ┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗... │::[____]::│  <○/       <○/ 30 ├─────┤   |   <○/   | 秒 │+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○ └─────┘     _/ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.226.93

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剛剛已經買完了XD
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重頭戲
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新主機^O<
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去年E3跟今年pre E3都在講硬體,希望軟體也能端出不錯
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的作品。這次另兩家都有發表畫面很細緻的本家作品
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全裸待機
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對岸翻譯的昨天展前會的簡中版http://tinyurl.com/bv9xleo
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^.< 推一個先~ 糧食備齊了XD
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來看nico的比較歡樂
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先去滾床,晚點起床待命
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是說nico昨天的提前發表明顯比較快,希望這次也是XD
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去年看nico,結果才看一半就因流量被踢出去了...
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兩場都看youtube直播 很穩
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應該是人數吧XD 沒付費的會員很容易被踢.站席就不會被踢了
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應該會看水管就好,意外地相當穩
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看水管IGN的很穩
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我是覺得...看了兩天都是滿滿的血,暴力,槍,肢解,碎骨....
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真的好膩....老任的遊戲比較起來清新脫俗,只是是兩面刃...
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消費意願高的核心玩家根本不太買帳...
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咦,今年老任沒有自己的直播網頁嗎
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雖然老任自家遊戲我都不買單不過倒也無所謂 我還是喜歡
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Wii跟3DS XD
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我在IGN也看到說很多遊戲感覺很刻意要強調自己的"核心向"
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老任NICO用好兇 看來真的是為了接收玩家反應
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所以不斷的塞入血,暴力,髒話等....
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畢竟老美場子 就是要血,暴力,槍,肢解,碎骨...我也看不下
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別擔心 皮克敏3沒有血 只有魂 (泣
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一堆不吃劇情的打槍遊戲實在吃不下阿...
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老任這次的確沒有的樣子,大概是覺得不需要吧
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的確是其他網站的也夠用了
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皮克敏是精神暴力 =w=
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還有一堆直升機~!!
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老任之前官網直播也是用UStream平台 反正順就好
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皮克敏是黑暗向(無誤)
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我等下也選擇水管的,昨天也看水管的很穩
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昨天微軟場FB畫質超好 也很順 YT時好時壞
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水管的畫面很漂亮只不過慢了點.nico版精華在コメントXD
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還有 1419 則推文
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話說WiiU展出再遜、核心玩家評價再差,年末一樣稱王吧
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好想知道板標的具體情況
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媒體的評價多數看看就好.雜訊多反應也慢.真的有去研究的少
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國外媒體還蠻專業的吧
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年末能稱王也是因為有料,WiiU現在的料就算稱王也威不到哪
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去,也許就是只能靠一個新瑪U而已
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Wii能稱王是輕玩家拓展,阿WiiU的目標客群是啥呢?
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WiiU的目標客群就是輕玩家+核心玩家啊 @@
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跟Wii一樣的輕遊戲 還有把Wii時代進入的玩家培養成
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核心玩家的核心遊戲 簡單講就是兩者兼顧 鞏固藍海
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樓上怎麼有種說反話的感覺....
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輕玩家大概都跑得差不多了,核心玩家絕大多數也在友機那邊
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電玩有世代交替 玩家也會有世代交替啊
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我覺得老任目前就是想做出兩邊兼顧的陣容
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至少把現有的玩家留住 會不會吸引新玩家就順其自然
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老任家用主機沒有啥現有玩家,軟體的話則一直有銷量啊.
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老實說某些類型的遊戲我寧可去玩 PS3、360 ...
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說要爭取核心玩家,好歹先把畫面提到水準之上
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現在Wii幾乎算死忠基本盤玩家了,WiiU如果無法流失的和它機
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如果無法把流失的和它機核心玩家的拉過來,不是退回GC水準
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就是死路一條,而老任現在除了總之先把新瑪神主牌推出來外
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根本看不到任何耳目一新的努力,除非老任突然又創造出什麼
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06/08 15:05, , 1481F
奇蹟神作,不然拿現在這名單就算打贏今年年末商戰好了
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之後根本不會是友機的對手
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06/08 18:33, , 1483F
對不喜歡車槍球的.老任陣容還算不錯.只是不太會吹噓
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應該放個CG讓大家驚喜一下.然後6年過了還生不出來.像某V13
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06/08 19:08, , 1485F
說老任家機沒現有玩家很怪 在場的各位都是現有玩家 XD
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06/08 19:18, , 1486F
雖然我是任飯,但還是希望老任這次可以輸到脫褲XD
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06/08 19:23, , 1487F
質量效應和僵屍看起來是不錯,但是感覺並不是次世代 ...
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06/08 19:24, , 1488F
輕度遊戲上個世代已經體驗過了,如今主打這個已經沒意思
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06/08 19:26, , 1489F
加上畫面輸人一截,後期 Wii 根本是乏人問津
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06/08 19:43, , 1490F
http://tinyurl.com/84k72ne 次世代畫面.不過沒太多驚喜感
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要多高的效能才能以1080p,60fps跑UE4呢?
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06/09 01:25, , 1492F
我覺得Watcch dogs的畫面已經蠻次世代了
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06/09 01:26, , 1493F
不知道會不會跨到WiiU上
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06/09 02:59, , 1494F
前提是那些廠商要有足夠的資金時間人員跟硬體來支持UE4
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06/09 03:01, , 1495F
這世代光開發費用以及時間人力也讓不少廠商吃不消
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06/09 03:03, , 1496F
運氣好還能轉掌機或手機,運氣不好的只能等併吞或消失
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06/09 03:04, , 1497F
而且也不是每個遊戲都得要高畫質,把那些搞畫質的時間
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06/09 03:05, , 1498F
拿來強化遊戲內容才是上策
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文章代碼(AID): #1FpW9tGc (Nintendo)
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