[情報] Media Create 日本週間銷售排行 (5月9ꐠ…

看板Nintendo (任天堂)作者 (統一獅總冠軍!!)時間14年前 (2011/05/20 20:52), 編輯推噓23(230152)
留言175則, 18人參與, 最新討論串1/1
http://www.m-create.com/ranking/ 軟體銷售Top20 順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數 1 DS ドラゴンクエスト RPG スクウェア 110331 4,440円 20,722 モンスターズ ジョーカー2 ・エニックス プロフェッショナル 2 PS3 涼宮ハルヒの追想 ADV バンダイ 110512 7,329円 18,831 (限定版含む) ナムコゲームス 3 3DS STEELDIVER STG 任天堂 110512 4,800円 17,408 (スティールダイバー) 4 PSP 涼宮ハルヒの追想 ADV バンダイ 110512 6,279円 14,953 (限定版含む) ナムコゲームス 5 PSP パタポン3 RPG SCE 110428 4,980円 12,959 6 PSP プロ野球スピリッツ2011 SPT KONAMI 110414 5,980円 10,166 7 PSP planetarian ADV プロト 110512 3,000円 9,222 ~ちいさなほしのゆめ~ タイプ (東北地方太平洋沖地震 被災地チャリティー版) 8 PSP 最後の約束の物語 RPG イメージ 110428 6,279円 6,915 エポック 9 PS3 プロ野球スピリッツ2011 SPT KONAMI 110414 7,980円 6,586 10 PSP 第2次スーパーロボット大戦SLG バンダイ 110414 7,329円 6,290 Z 破界篇(限定版含む) ナムコゲームス 11 Wii Wiiパーティ(同梱版含む)ETC 任天堂 100708 4,800円 4,682 12 PSP モンスターハンター ACT カプコン 101201 5,800円 4,567 ポータブル 3rd (同梱版含む) 13 PSP どきどきすいこでん SLG アイレム 110512 6,090円 4,559 ソフトウェア エンジニアリング 14 DS ポケットモンスター RPG ポケモン 100918 4,800円 4,386 ブラック/ホワイト (同梱版含む) 15 PSP 地球防衛軍2 PORTABLE ACT D3 110407 5,040円 3,919 (ダブル入隊パック含む) パブリッシャー 16 3DS nintendogs+cats ETC 任天堂 110226 4,800円 3,678 (柴/トイ・プードル/ フレンチ・ブル)& Newフレンズ 17 PSP ファイナルファンタジーIV RPG スクウェア 110324 5,980円 3,676 コンプリートコレクション ・エニックス 18 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 3,636 19 3DS パイロットウイングス SLG 任天堂 110414 4,800円 3,439 リゾート 20 Wii ドンキーコング ACT 任天堂 101209 5,800円 3,356 リターンズ Top100 総販売本数 43.0万 本 主機販売台数 機種 販売台数 PSP 34,655 3DS 18,324 PS3 13,789 Wii 6,336 DSi LL 5,358 DSi 5,292 Xbox 360 2,763 PS2 1,319 DS Lite 208 PSP go 171 ハード・ソフトともに2011年最低値で、ゴールデンウィーク後の落ち込みが目立つ 総販売本数は43.0万本。前週比61.78%。ハード・ソフトともに前週から4割近く落ち 込み、2011年において最も少ない販売台数・本数となった。例年、ゴールデンウィーク 後のこの時期の市場は低調になるが、今年は落ち込みの程度が大きい。特にソフトにつ いては、直近3年間(2008~2010年)においても最少の販売本数である。  新作ではPS3『涼宮ハルヒの追想』が1.9万本を販売し、2位にランクイン。4位のPSP 版(1.5万本)と合わせた販売本数は3.4万本。2007年末に発売されたPSP『涼宮ハルヒ の約束』(初週販売本数8.1万本)と比較すると規模は縮小しており、小説の最新刊発 売までに間が空いたことや、アニメの放映終了から時間が経っていることが要因として 考えられる。  旧作では『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』が2.1 万本(累計47.6万本)を販売し、3週連続でトップを維持している。同タイトルは発売 以来、供給を上回る需要によりしばらく品切れを起こしていたが、需要は落ち着きを見 せ始めている。 前50名 PSP:19 Wii:12 PS3:8 NDS:7 N3DS:4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.101.47

05/20 21:35, , 1F
PSP一點感覺不出末日主機(下代機要出的意思)的感覺
05/20 21:35, 1F

05/20 21:35, , 2F
銷售仍然好威!!(不要跟我說全球,我是日本控)
05/20 21:35, 2F

05/20 22:48, , 3F
好笑的是...片子會變孤兒lol
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05/20 23:23, , 4F
因為現在日廠幾乎集中在PSP身上而且大部分都是有品質的
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05/20 23:23, , 5F
不像當初Wii都被塞垃圾居多
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05/20 23:24, , 6F
也就是因為NGP不相容 所以PSP銷量目前才沒受影響吧
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05/20 23:24, , 7F
可惜的是因為PSP本身只有MHP一片在拉抬
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05/20 23:25, , 8F
所以就算日廠幾乎集中在PSP上面也難重現當初PS2或NDS全盛期
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05/20 23:27, , 9F
然後又損失順便進軍歐美的機會,真是莫名奇妙的選擇
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05/20 23:29, , 10F
進軍歐美喔...十之八九只有失敗的下場wwwww
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05/20 23:33, , 11F
還沒試就先放棄是日三廠的特徵阿,為了保命保到要合併XD
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05/20 23:50, , 12F
NGP向下相容阿,但是只限DL版
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05/21 01:49, , 13F
日三廠的進軍歐美主要是在HD機上,成不成功另當別論
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05/21 01:54, , 14F
問題在於HD機在歐美幾乎是叉一圈的回合...XD
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05/21 08:05, , 15F
也不能說三廠完全沒嘗試過,不過事實就是絕大部分日產遊戲
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05/21 08:06, , 16F
進歐美的下場都...而你說要製作一款"完全歐美取向"的遊戲
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05/21 08:06, , 17F
恩...保守來說還是先能穩穩地爽完自家吧..
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05/21 08:07, , 18F
不要到時歐美不吃,日本人也很排斥"洋game"的,兩面俱敗XD
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05/21 08:08, , 19F
這部份歐美也一樣啊XD 絕大部分進日本的塞牙縫都難
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05/21 08:08, , 20F
問題是他們又不care XD 主力市場不在日本,能把本地化的
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05/21 08:09, , 21F
成本賺回來,當作推銷作即可也是策略商法..XD
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05/21 08:09, , 22F
所以這兩種市場是兩樣情啊...此外,PSP上雖然百萬遊戲少
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05/21 08:10, , 23F
但多的是非常傳統取向的遊戲可以穩穩吃個5萬10萬
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05/21 10:16, , 24F
那種賣1X萬的NDS更多,而且NDS製作成本更便宜
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05/21 10:17, , 25F
要練功賺錢不如去Wii,選個比PS2性能還差的PSP根本只是找藉口
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05/21 10:17, , 26F
你可以看近幾個月的榜單,歐美著名遊戲已經開始進佔日本
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05/21 10:18, , 27F
雖然銷售量還沒到達50萬以上,但是PS3+XBOX360不少都10萬+
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05/21 10:19, , 28F
NBGI HD 五英雄!!! 哈哈
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05/21 10:19, , 29F
放棄XBOX360不給XBOX360機會就是慢慢被歐美遊戲侵蝕
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05/21 10:47, , 30F
雖然DS市場大於PSP,但有些系列不乏PSP賣得比DS好的例子
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05/21 10:50, , 31F
我知道,連線動作遊戲,MHP那種類型的就是,這點的確NDS不行
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05/21 11:11, , 32F
PS3在歐美可沒這麼差...跟360大概4:6波
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05/21 11:11, , 33F
有些日系遊戲跨平台也是賣贏360版,或比日本還好
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05/21 11:14, , 34F
重點是為什麼360起來了?明明上世代最後只比NGC多幾百萬
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扣掉NGC日本的400萬,XBOX歐美也只比NGC多1000上下
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05/21 11:15, , 36F
跟PS2的破億台完全不能比
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這我不討論,只針對Luigi00001的說法
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05/21 11:15, , 38F
因為就是歐美三廠肯給機會,給了機會才能爬上來
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05/21 11:16, , 39F
雖然這世代最後360可能還是會輸PS3,但像上世代那樣差距不可能
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還有 97 則推文
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Wii和DS的成功是擴大了市場本身的規模,但論核心玩家那一塊
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05/22 15:55, , 138F
也許自始自終多數都是站在PS那一方
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05/22 16:21, , 139F
去2h看看就知道了.很多都在為什麼不是出在PS3.等PS3版再買
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05/22 16:22, , 140F
也不只2ch.很多推特拉.nico影片之類的都看的到這些句子XD
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05/22 19:54, , 141F
>chocoboex 不然你要新進來或重新再起的主機怎樣有機會贏?
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05/22 19:55, , 142F
不管市佔率硬是幫PS3,那以後都給Sony玩就好啦,大家都去死這樣
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05/22 19:56, , 143F
你以為XBOX360如何在海外發展起來的,日本就只會龜不給機會
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05/22 19:57, , 144F
說沒偏心沒偏袒真是見鬼了,既得利益者當然不會承認這種事啦
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05/22 21:00, , 145F
其實我還滿好奇西方3廠就有給Wii很大的機會嗎?Wii在國
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05/22 21:00, , 146F
美國和歐洲也是市佔第一吧,但依印像爬了文,#199HSRXQ
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05/22 21:03, , 147F
,但如果要說日3廠不給PS系以外主機機會,似乎很多3廠大
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05/22 21:03, , 148F
作也跨X360
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05/22 21:05, , 149F
歐美三廠是因為權力都在HD機上,XBOX360也有受惠
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05/22 21:05, , 150F
所以這方面Wii就無話可說
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05/22 21:06, , 151F
但是日三廠不一樣,給XBOX360只有能賣歐美的大作時才給
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05/22 21:06, , 152F
遊戲市場不是光靠大作就能撐起來的,還是要有中小廠支援
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05/22 21:08, , 153F
結果就變成遇上Wii時說"你性能不好啦"360就說"市佔率不夠啦"
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05/22 21:08, , 154F
這種因應主機不同而用的不同藉口根本就是狡辯
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05/22 21:08, , 155F
因為最後得利的只剩一台主機,那這樣其他主機要玩啥?如何振作?
05/22 21:08, 155F

05/22 21:09, , 156F
永遠沒有辦法受到上一代的加持
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05/22 21:38, , 157F
等原本的王者自爆(無誤),N64和PS3都是自己失策丟掉市場的
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05/22 21:40, , 158F
像掌機老任過去沒有失敗過,就從GB→GBA→DS一直獨霸下去
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05/22 21:41, , 159F
3DS算第一次接班不順吧,被PSP逮到機會大復活
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05/22 23:14, , 160F
@lnmp:這...三廠不論是MS給錢還是怎樣,一開始對360的應援
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05/22 23:15, , 161F
度還比Wii高啊...但這台主機怎樣就是個糞表現啊...
05/22 23:15, 161F

05/22 23:16, , 162F
三廠的HD練兵之旅確實也有丟一些堪稱有頭有臉的title上
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05/22 23:17, , 163F
360啊...這點不能否認吧?
05/22 23:17, 163F

05/22 23:20, , 164F
至於你一直說的PS3,沒記錯的話一開始日三廠的應援度之差
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05/22 23:20, , 165F
也是成天被揶揄說還輸360這台洋game機啊 XD
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05/22 23:21, , 166F
真的要說有大幅拉抬氣勢,指標性的作品真的就是MGS4&FF13
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05/22 23:22, , 167F
但這兩作品本來就一定會上PS3...
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05/23 23:58, , 168F
每次都說360威歐美 只有美好嗎? 歐洲PS3比較強
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05/24 00:45, , 169F
應該要換成講"英美" XD
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05/24 00:45, , 170F
反正歐洲地區比較能看的studio也多在英國
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05/24 03:31, , 171F
不盡然吧, DICE Remedy Crytek Ubisoft Guerrilla CDProjekt
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05/24 03:32, , 172F
歐陸的工作室近年AAA級的作品也不少
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05/24 03:32, , 173F
別忘了還有生氣鳥的Rovio 芬蘭的 (越來越離題...)
05/24 03:32, 173F

05/24 03:34, , 174F
對照之下 日本的遊戲開發生態圈真的讓人心寒
05/24 03:34, 174F

05/24 21:09, , 175F
Top100 総販売本数 43.0 本 改一下吧
05/24 21:09, 175F
thanks ※ 編輯: lnmp 來自: 114.38.244.148 (05/25 09:30)
文章代碼(AID): #1DrcGN2X (Nintendo)
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