[閒聊] 3DS日本銷量連5週下滑 任天堂股價創去꘠…

看板Nintendo (任天堂)作者 (OOXX)時間14年前 (2011/04/12 18:04), 編輯推噓14(14027)
留言41則, 15人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1Df2D-WC ] 作者: btfortaiwan (OOXX) 看板: NDS 標題: [閒聊] 3DS日本銷量連5週下滑 任天堂股價創去年11月新低 時間: Tue Apr 12 18:03:39 2011 精實新聞 2011-04-08 15:05:55 記者 賴宏昌 報導 日本遊戲產業市調機構Media Create統計顯示,Sony PSP掌上型遊樂器上週(3月28日-4月 3日)拜約會遊戲軟體「Amagami」熱銷67,221套之賜擊敗任天堂(Nintendo)裸眼3D掌上型 遊樂器「Nintendo 3DS」登上銷售冠軍。任天堂連續第4個交易日走低,8日下跌1.81%, 收20,590日圓,創2010年11月9日以來收盤新低。 Media Create指出,上週PSP在日本賣出58,075台(週增7,000台),高於3DS的42,979台(較 此前一週縮減8,000台)。這是PSP日本銷售量連續第2週超越3DS,同時也是3DS連續第5週 呈現下滑(連續第4週低於10萬台關卡)。 sctimes.com報導,3DS在3D遊戲模式下電池續航力大約僅有2.5-3小時,遠不如2D遊戲模 式下的7-8小時。此外,也有許多網友反應在使用過3DS之後會有頭痛不適現象。 http://tinyurl.com/3w8kh5t 這會是大降價的原因嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.55.225 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.55.225

04/12 18:38, , 1F
應該是個買進的好實機
04/12 18:38, 1F

04/12 19:10, , 2F
越差越好 警覺一點快點出本家遊戲XD
04/12 19:10, 2F

04/12 20:58, , 3F
希望老任有點危機意識阿
04/12 20:58, 3F

04/12 21:34, , 4F
任社最近爽太久了,期待本家強作連發
04/12 21:34, 4F

04/13 11:46, , 5F
等動物之森出了才會想買
04/13 11:46, 5F

04/13 11:51, , 6F
遊戲機滯銷也有好處 會加快台灣上市日期 但中文化就.......
04/13 11:51, 6F

04/13 18:48, , 7F
的確爽太久了,最近的老任都看不到什麼鬥志,來點教訓最好
04/13 18:48, 7F

04/13 19:19, , 8F
因為老任要做球給三廠發揮‧‧‧吧
04/13 19:19, 8F

04/13 23:28, , 9F
放給其他廠商的用意其實算明顯,只是作用我看還是不大
04/13 23:28, 9F

04/13 23:28, , 10F
畢竟既有的市場印象難以改變 反正老任幾乎被註定只能當
04/13 23:28, 10F

04/13 23:29, , 11F
老任專用機XDDD
04/13 23:29, 11F

04/13 23:29, , 12F
再說近幾年老任出軟體的作法,也是久久出一個大眾向的
04/13 23:29, 12F

04/13 23:29, , 13F
然後就可以至少賣超過三個月以上(菸
04/13 23:29, 13F

04/14 14:36, , 14F
任天堂兩面不是人 出片會被三廠罵 不出片會被玩家罵
04/14 14:36, 14F

04/15 10:34, , 15F
三廠的垃圾遊戲出的再多還是垃圾.除非任天堂要轉型走apple
04/15 10:34, 15F

04/15 10:37, , 16F
的路子.不然專心做軟體開發商也是可選的路線.或者選擇跟微
04/15 10:37, 16F

04/15 10:40, , 17F
軟合作家用主機.很快就能統一市場了吧.多語言也比較有機會
04/15 10:40, 17F

04/15 10:53, , 18F
任天堂說過他們不做遊戲機的話就等於完全退出市場,不
04/15 10:53, 18F

04/15 10:54, , 19F
會純當軟體商
04/15 10:54, 19F

04/15 10:56, , 20F
而微軟的話,以前還曾想買下任天堂咧XD (當然遭拒)
04/15 10:56, 20F

04/15 10:57, , 21F
其實老任現在情況就是只差老美大宗-FPS這塊沒吃下來
04/15 10:57, 21F

04/15 10:57, , 22F
而已了...
04/15 10:57, 22F

04/15 18:11, , 23F
Wii上的銀河戰士不算FPS!?
04/15 18:11, 23F

04/15 18:22, , 24F
那片的定位比較算是AVG
04/15 18:22, 24F

04/16 09:56, , 25F
任天堂跟別人合作主機也不是不可能,至少曾經有過計畫,雖然
04/16 09:56, 25F

04/16 10:00, , 26F
最後都放鳥.至於不會純當軟體商的話,不要太鐵齒.換了高層
04/16 10:00, 26F

04/16 10:02, , 27F
就可能換了方針.再者也可以創立新子公司或分割,很多變通
04/16 10:02, 27F

04/16 12:45, , 28F
任天堂高層再怎麼換 骨子裡都還是個家族企業的XD
04/16 12:45, 28F

04/17 00:07, , 29F
兒子不見得聽老子的啊.
04/17 00:07, 29F

04/17 21:55, , 30F
我已經不記得這段記憶是從哪來的 曾看過岩田聰或是宮本
04/17 21:55, 30F

04/17 21:56, , 31F
茂說過 任天堂設計主機的看法與角度 主要是看他們製作遊
04/17 21:56, 31F

04/17 21:56, , 32F
戲時需不需要 也就是軟硬體合一 假如沒有可能就是我記錯
04/17 21:56, 32F

04/17 21:58, , 33F
3DS很多地方也是由遊戲製作人紺野秀樹主導設計
04/17 21:58, 33F

04/17 22:14, , 34F
這訪談我也有看過,會出新主機就是因為無法達到要求
04/17 22:14, 34F

04/17 22:20, , 35F
我是有聽過當初N64就是為了Mario 64做的,其他就不知XD
04/17 22:20, 35F

04/17 22:27, , 36F
會提這個主要是呼應Luigi說的 沒作主機=>退出市場
04/17 22:27, 36F

04/21 21:31, , 37F
motion plus跟Balance board不知道算是軟優先還是硬先
04/21 21:31, 37F

04/21 21:35, , 38F
如果真的是軟硬必定合一.那像zelda曙光出兩版就沒道理
04/21 21:35, 38F

04/21 21:39, , 39F
市場會變,環境也是.公司會隨著應變.過去的政策會不會持續到
04/21 21:39, 39F

04/21 21:46, , 40F
軟硬合一的說法我也有印象.這就是本家優勢跟穩定遊戲品質的
04/21 21:46, 40F

04/21 21:48, , 41F
根源吧.不過跟別人合作推出硬體的話並不妨礙此一理想啊
04/21 21:48, 41F
文章代碼(AID): #1Df2Eq4D (Nintendo)
文章代碼(AID): #1Df2Eq4D (Nintendo)