[情報] 社長訪談 Mario 25週年 Vol.1-6
原文連結如下:
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index6.html
6.將每件事情單純化
糸井
另一點我比較在意的就是「不要想把所有的東西都涵蓋進去」這點。
宮本
嗯嗯。
糸井
像有的時候我們在討論說是A好還是B好的時候,偶爾會有人提出說「F也不錯啊」。而在說
出「我會努力的!」的人之中,還有C,D,甚至還有E,F,G,大家前進的方向會很分歧。好像是
想把所有的東西都一網打盡一樣。不過實際上覺得值得去做的只有A跟B而已,雖然說光是
這樣在旁邊觀察也是很有趣的啦。如果是要大規模地徹底去執行的話那又是另一回事了。
宮本
嗯嗯。
糸井
不過你的工作應該也是涵蓋很多方面的吧?
宮本
並沒有喔。
糸井
以最有名的Mario來說好了,不管是點陣的限制或是必然性也好,以包含多方面的角度來看,
在企劃的時候應該也是要考慮到除了「留著鬍子的阿伯」以外的類型吧?畢竟這可是給小
孩子玩的遊戲耶,裡面的主角卻是留著鬍子的阿伯是怎樣啊?
宮本
哈(笑)。我想我們在做Mario的時候應該還有另一個人選吧,至少在草稿上啦。就像這樣
用鉛筆在紙上隨便地畫出來而已
糸井
所以就是有A案跟B案囉(笑)。
宮本
嗯,不過當時並沒有要拿來當備案的意思。就一開始不知為何就很自然地畫出來了。畢竟
像繪畫或是企畫這種東西大概都是一開始就有一個明確的想法才開始製作的,我記得當時
我們全部做好之後,有人提出了「要怎麼賣啊?」,也沒有經過檢查,負責程式設計的人光是
把圖畫出來就很開心了。
糸井
所以說你們是完全專注在A案上面囉。
宮本
可以這樣說啦。畢竟也要考慮到Famicon容量上的限制。
糸井
喔,對喔。
宮本
不過雖然說有容量上的限制,對於我們在意的部分我們還是非做到自己滿意不可。像要進
水管的時候做成是從水管下去的形式之類的。或是不能讓水管排成橫向的吧之類的。
糸井
喔喔。
宮本
還有像1-1過關之後1-2的關卡不是設計成在地底的嗎。
糸井
嗯嗯。
宮本
當初在設計這個地底關卡的時候我們覺得如果一開始就讓Mario出現在地底的話會太突兀
。玩家可能會想說明明剛剛Mario才經過城堡的,「為什麼會突然出現在地底?」。可是實
際上也沒有那麼多的容量可以讓我們做出Mario為什麼會出現在地底的交待,最後才決定做
成從上面直接掉下來的形式,不過光是這麼簡單的過程結果卻出乎我們意料之外地OK耶。
如果有人提出說「這個地方如果可以再交待得更詳細一點的話會更好」的話那又是另一回
事了啦。
糸井
所以在以往有限制的時代,就必須先集中在優先度最高的東西,再從簡單的角度來思考。
宮本
嗯嗯,真的是這樣。在有限制的環境中做出來的成果也有很多被”拯救”的部分呢。沒有
做出來的部分玩家會自己把這個部分補上。
糸井
正是因為這樣所以才會只做A跟B吧,以這個角度來看,目前已經不可能再回到只有AB這兩種
選擇的時代了啦,對現在的小孩子來說以前我們不用那麼費心的地方就沒辦法這樣含糊地
交待過去了吧。
宮本
是啊。想想會覺得其實很可憐的。
糸井
那像我們剛剛提到的結婚前的情侶因為各種問題而在考慮說「要結婚嗎?還是不要結?」這
種情況,說到底也就是簡單的A或B的選擇了吧。
宮本
嗯嗯。
糸井
對於要如何才能用簡單的方法解決問題,這個也是必須習慣的吧。這個又跟「我會努力的!
」是完全不同的途徑了吧。
宮本
還有像以前1年內出了幾片遊戲一下子就可以數得出來的吧。如果一年出2片的話,沒有到
這個數量那就沒有業績了。
糸井
嗯嗯。
宮本
所以也就可以很自然地了解到說為什麼年底的時候連1片也沒出的原因了。這樣一來就只
好朝著「這片應該要出!」這個方向,再決定出片的優先順序。
糸井
嗯。要趕得上時間才行。
宮本
是啊。不過最近一年出10片,20片已經是家常便飯了,就會有些遊戲因為優先順序被排在不
是那麼前面的,而漸漸失去真實感。這樣一來大家會有各自不同的解讀。
糸井
會變成不是大家都有「這片應該要出!」這種積極的想法吧。
宮本
是啊。我想我之前可能也會變成有這種想法的人耶,不過該說是我幸運地跳過了,或是該怎
麼說呢,我實際上開始參與經營之後反而變得簡單了呢。
糸井
是喔。
宮本
參與經營的話,就會很清楚地了解到如果年底沒有出片的話的結果了。
糸井
對啊。
宮本
所以當我越來越以經營的角度來看事情的時候,就更能以簡單的方式來思考了。
糸井
這是一大發現啊。
宮本
我是不知道算不算大發現啦(笑)。
糸井
嗯。像我常常會以經營的角度想到說這家公司的負責人是我的時候,就會發現問題所在,簡
單來說也就是如果原本就有經營這方面的想法的話,問題就會單純化了。
宮本
我也是這樣認為。所以說這10年我都是用非常單純的角度在看事情的。結果工作人員卻是
往越來越複雜的方向前進啊。這個落差真的是讓人覺得很有趣。不過為了不讓大家誤解,
我想先說明一下,所謂公司實際上就是由這些想法複雜的人在支撐的喔。
糸井
嗯嗯。
宮本
這點我非常清楚。正是因為非常清楚這點,我又能夠做些甚麼將這些支撐這個公司所做的
複雜的事單純化呢,我想這是我應該要去考慮的。我這幾年的工作就是跟大家不厭其煩地
說明「單純的思考方式也是有必要的喔?」呢…可是說到底我自己其實還是希望兩邊都可
以兼顧啊(笑)。
糸井
嗯嗯。這個我非常了解的。
宮本
(笑)
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Men judge generally more by the eye than by the hand,
for everyone can see and few can feel.
Everybody sees what you appear to be,
few really know what you are.
--Niccolo Machiavelli
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