[情報] 美國Wii突破3000萬台

看板Nintendo (任天堂)作者 (wcc)時間15年前 (2010/08/12 22:40), 編輯推噓31(31058)
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http://n-wii.net/news/eid2906.html http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20418282,00.htm 發售3年8個月突破3000萬台,NOA宣稱這是美國遊戲機市場的最快記錄 另外也公布了本家與第三廠遊戲銷售的前10名 老任本家 1位: 第一次的Wii 2位: 瑪莉歐賽車Wii 3位: Wii Fit 4位: 新超級瑪莉歐兄弟Wii 5位: Wii Sports Resort 6位: 大亂鬥X 7位; 銀河瑪莉歐 8位: Wii Fit Plus 9位: 瑪莉歐派對8 10位: 林克的十字弓訓練 第三廠 1位: Guitar Hero III: Legends of Rock (Activition) 2位: Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 3位: Lego Star Wars: The Complete Saga (Lucas Arts) 4位: Carnival Games (Take-Two Interactive) 5位: Game Party (Midway) 6位: EA Sports Active (EA) 7位: Just Dance (Ubisoft) 8位: Rayman Raving Rabbids (Ubisoft) 9位: Deca Sports (Hudson) 10位: Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Sega) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.12.125

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GAME PARTY…這什麼東西…Metacritic 25 分,Wii最爛十傑
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居然賣破百萬…XDXD
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JUST DANCE 49 分也是極慘
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還有另一強作DECA SPORTS…Metacritic僅得五十分XDXD
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不只日本,美國Wii消費者的口味果然也和HD主機大不相同…
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HD機根本不可能有review 25分還賣百萬的新鮮事發生。
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我看未來兩年大概又是 JUST DANCE 2,DECA SPORTS 3這一流
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派的軟體往Wii市場去塞,反正有一群消費者就會買單…><
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例如Ubi就是做這種事,Wii上面推just dance,HD機推刺客教
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條系列。
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一般人買遊戲或看電影本來就不太會去注意評論跟評分啊
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Just Dance則是靠口耳相傳或看別人玩很有趣 慢慢賣起來
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這類輕玩家憑感覺買遊戲 反正他們覺得好玩就好XD
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評論和一般人眼光本來就差很多,不然你以為開心農場這
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種遊戲怎麼紅的?
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這只表示所謂評分大站的口味跟一般消費大眾差很多而已~~
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講白點就是看畫面給分.不管這遊戲是不是真的好玩有趣
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Fami通滿分、IGN 9.5分、metascore平均88分的MGS:PW首月在北
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美只賣了5.2萬,所謂評分也不一定跟銷量成正比~~
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如果銷量可以用其他數據算出來 那你可以考慮去當投顧了...
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叫好不叫座的電影也是一狗票 別把評分看得太重
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當評分對象=自己金主的時候,就不要太認真以對XD
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三千萬的基數可不是假的...還有法米通連HAZE都能給34分了www
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ShenMue有實際去玩過那些遊戲嗎?
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會不會合在一起算,前十名還是任天堂?
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評分的人多是深度玩家吧?輕度玩家的口味本來就不一樣
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像我覺得halo比gow和uc還爛 為什麼會賣的好 也覺得很怪
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不就只是個標準的抱個PS3謾罵其他主機爛的$ONY廚嗎
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FFXIII不是說是救世大作? 現在怎麼都不敢說話了XDD
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看到這種自以為HD就是遊戲的全部的廚還真是可悲啊
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我沒影說誰喔 請不要對號入座 揪咪
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「一般人」的定義實在太模糊,HD主機也有八千萬消費者買單
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他們都不是「一般人」?這樣劃分「一般人」實在蠻怪異的。
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以第三方軟體來看,HD軟體美國要大賣百萬以上的話,通常
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會拿到八十,甚至九十分的評價。爛一些也有六七十。
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像game party這種Wii十大爛作之一,metacritic 25分賣破百
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萬片,真的是超出以往的常規之外;更別說carnival games
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just dance,deca sports都是評價極低 40幾~50幾分的遊戲
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我個人的感覺是,Wii帶進來的這一票新客戶,人數而言可能
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比預期的還要更高,或者大部分Wii玩家,都是這一票新入場
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的玩家也未可知。
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Wii開拓出的輕玩家市場已經不是新聞了吧...
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當畫面上HD時可能會加個20到30分吧
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三廠主力遊戲根本沒在wii發,排行榜被輕遊戲佔去也是應該的
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P3P從掌機第一高分一路掉出五名外了怎ㄇ辦?w
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真要說評分應該會影響銷售量的話
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那該檢討的是評分的標準,究竟那些遊戲是不是真有那麼爛?
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還是只是評論員主觀的用一般遊戲的水準來評論呢?
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8000萬的消費者不知又怎麼來的?360+PS3總和嗎?又讓我想到
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FF13水貨?(亞板)賣15萬.中文版還能賣20萬.是真的還假的阿?
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just dance是評分低不是評價低.評價低能破百萬還真有鬼
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您還以為just dance一開始賣很好阿?
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JustDance在UK週排名變化順序為
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24->7->12->13->3->2->1->1->2->1->2->2->2->3->4->3->3->1->
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1->2->2->3->2->2->3->5->3->5->6->9->9->6->5->3->3->3
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明顯一開始是受到評分影響,但後來口耳相傳才變成長賣
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「一般人」要的不過是圖個休閒,他們不會去盯遊戲情報
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,也不會去管評論員鬼話連篇,覺得有趣好玩,周邊口碑
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不錯就能賣得一路長紅,不然開心農場這一類休閒小遊戲
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看在遊戲評論的眼中,大概也是不怎樣的鳥作品,但偏偏
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它就紅得可怕。評分能當銷量吃,那蔡明亮的電影想必十
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分賣座?所謂「專家」不賣帳,不代表一般消費者要跟著
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他們走,市場可不是只由一小撮人的品味決定的,就像有
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人自稱自己多專業多核心多瞭遊戲,但看在別人眼中,只
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是一句:「你罵你的,我玩我的,干我屁事?」「專家」
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評分低不代表「一般人」評價也要應聲蟲一樣跟著喊低。
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樓上說的沒錯,就像Fami通的期待排行榜高名次的不一定賣的好
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因為Fami通本來就不是全部的玩家都會看
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更不用說會去寄回信的更是少數(中文版還要自己出郵票錢.....)
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現在網路這麼發達 看法米通的人數應該也不多了啦
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Wii玩家也是有在意評分的啦 只是評分高的多是老任自家遊戲
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老任遊戲是評分高 銷量也高就是 只是某人只看的到爛的XD
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評分不是不能在意,但評分只是附加價值,評分高低和銷
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量和玩家口碑成正比關係。
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^不一定
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話說,其實Game Party在過年時很好用的......
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裡面就一個遊戲好玩:飛鏢。但是基本上飛鏢遊戲的規則本身就
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很有趣,一般人只是懶得去算分+拔回來重射 XDDDDDDD
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這是我玩過唯一讓一大群爺爺奶奶叔叔伯伯阿姨嬸嬸姑姑都聚集
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在電視機前面的遊戲...會賣得好我倒是覺得不意外 XDDDDD
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但憑良心講這部Game Party以遊戲的角度來看,真的是爛到家
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除了飛鏢以外,其他所有的遊戲都無聊到爆,這堆遊戲應該是30
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年前的人玩得吧???
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順道一提...Game Party有出二代...而且也只有飛鏢好玩(默)
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所以真的是看族群 像我玩MGS4朋友跟家人在旁邊看到睡著XD
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最近的高清GAME連我自己都會玩到睡著,了無新意
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高清GAME之王FF13都做得那樣了 其他的可以想像 ㄎㄎ
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沒差 那些爛party game出在Wii也好 反正Wii玩家也很捧場
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總比嘴裡喊大作,市場沒得做,怪玩家不捧場好多了。XD
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文章代碼(AID): #1CP0V9rX (Nintendo)
文章代碼(AID): #1CP0V9rX (Nintendo)