[閒聊] 薩爾達傳說與Batman:Arkham Asylum

看板Nintendo (任天堂)作者 (海邊漂來的某L)時間15年前 (2010/06/26 00:07), 編輯推噓14(1403)
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※ 引述《MagusLuLu (海邊漂來的某L)》之銘言: : 只有我覺得Batman: Arkham Asylum根本是Batman版的薩爾達傳說嗎?XDDD 買了Batman: Arkham Asylum收藏版,也一直很期待開封的那天,無奈現實拖磨, 有片無主機,只能靠Youtube上熱心玩家的walkthrough影片過乾癮─看著看著, 直到Poison Ivy那關,我才突然發現……咦?這種打法、這種韻律,好熟悉啊! 這不就是任天堂名作─薩爾達傳說嗎?(其實就是我在#1C95tv9Z提問的原因XDDD) Poison Ivy魔王戰: http://www.youtube.com/watch?v=PJfKsAKNwos
風之律動禁斷之森: http://www.youtube.com/watch?v=oAKvdd_0cUw
一旦有了體悟,其他相似之處紛紛浮上檯面: 蝙蝠俠有Batarang、勾索→終極勾爪、泡沫炸藥噴槍、開門用頻率掃瞄器,還有 用來遲滯敵人行動&滑翔的披風,以及快跟超人一樣好用的detective vision。 林克有迴力鏢、勾索→hookshot、炸彈、指揮棒/時之笛/就是一把鑰匙等,還有 用來遲滯敵人行動&滑翔的葉子,跟解謎/蒐集物品時很好用的真實之鏡。 蝙蝠俠解謎。林克解謎。 蝙蝠俠扁人。林克扁怪物。 蝙蝠俠三不五時得匿蹤潛行制伏敵人,林克也是。 除了Poison Ivy那關魔王型態及打法很薩爾達風之外,Killer Kroc那關蝙蝠俠 也得拿著空瓶在迷宮中四處收集回復藥水……呃不,是解藥成分。 嘿,蝙蝠俠可以跟Oracle通話,林克在時之笛也有Navi陪他聊天。 Key了幾個關鍵字拜拜Google大神之後─ "Eight reasons why Batman Arkham Asylum is the best Zelda game available to 360, PS3 and PC owners without a Wii."─http://goo.gl/ypY0 原來相同之處還有: 廣大又充滿驚喜細節可探索的開放世界。 上個迷宮破關的獎賞通常是下個迷宮的解謎關鍵。 前面比較圖同作者寫的解析:http://goo.gl/K1rc ─這麼一趟比較下來:蝙蝠俠之於高譚,還真的就像林克之於海拉爾呢!:D -- 最毒的比較:蝙蝠俠世界裡的羅賓=薩爾達世界裡的釣竿。 兩者都是用來讓魔王分心一下,好讓你趁機痛扁魔王。(lmao) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.121.151 ※ 編輯: MagusLuLu 來自: 211.74.121.151 (06/26 00:35)

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道具還真的有點像...XD
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06/26 02:58, , 2F
重點其實不是道具 而是薩爾達特有的節奏感 真的很像
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不過我覺得那個BOSS戰有點虛
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batman操控性輸zelda太多 也很不自由 速度慢
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就好像玩大亂鬥 batman比卡農還慢 真的很難玩
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可是Batman的戰鬥系統很特別 可以體驗"葉問" 一個打十個
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如果葉問要出遊戲 這是最適合他的系統
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06/26 10:37, , 8F
推"薩爾達特有的節奏感"!這句真是貼切!:D
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糟糕 看了這篇我想去買batman了
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06/26 14:32, , 10F
葉問要有什麼道具...
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呃..我是指反擊的部分XD
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06/26 18:23, , 12F
我很愛zelda的玩法 可是不知道為啥這片很難接受耶XD
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06/26 19:55, , 13F
葉問有雞毛撢、雨傘和雙刀
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06/27 01:33, , 14F
別忘了站板啊
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06/27 08:52, , 15F
好怪 batman不是打怪物阿 他是打擊犯罪耶 orz
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06/27 10:42, , 16F
怪物也犯罪阿!因為豆漿濃阿
06/27 10:42, 16F

06/27 22:32, , 17F
batman的背影也畫面太大了吧...
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文章代碼(AID): #1C9DGgtT (Nintendo)
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