[情報] 宮本和青沼談Zelda:Skyward Sword

看板Nintendo (任天堂)作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間15年前 (2010/06/16 13:32), 編輯推噓15(1505)
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http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/iwataasks/index.html#zelda_skyward_sword http://www.zeldainformer.com/2010/06/ iwata-asks---zelda-skyward-sword-development.php 重點節錄 -青沼覺得上次兩光的世界太大..這次想要做的更緊實 -原本一開始是放棄Motion Plus, 後來看到Wii Sports Resort 立刻重新思考..現在已經是Motion Plus的專用遊戲 -A鈕集氣會導致遊戲進行時使用太多按鈕 所以改用指向天空集氣 -之前兩光的指標瞄準太慢又複雜 這次採用滑鼠式操控 -為了讓遊戲玩起來更有效率且平順,捨棄了之前弓瞄準方式 -宮本這次專注於遊戲的構造,例如世界構成,登場人物,背景設定等 強調臨場真實感 所以像是推比自己還大還重的石塊這種設定還蠻蠢的 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.48.9

06/16 13:44, , 1F
加上神力手套推大石頭就不蠢了~~XD
06/16 13:44, 1F

06/16 13:49, , 2F
那個石頭只是保麗龍佈景啊(咦)
06/16 13:49, 2F

06/16 13:59, , 3F
所以這次不會有收起來就突然沒有重量的鐵靴嗎? XDDDD
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06/16 14:54, , 4F
要真實感先解釋哪來的口袋那麼大吧XD
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06/16 15:47, , 5F
囧...兩光世界已經很小了...
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太大也不是好事(EX:風之律動)
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06/16 16:15, , 7F
恩重點是每一個地點逗留的感受跟長度吧 不要大又沒內容
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06/16 16:22, , 8F
我本來期待跟Xenoblade有拼的說XD
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+1 看到xenoblade的無接縫地圖時就很期待來zelda尬一下
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結果.....Orz 兩光跟之前比起來算大了 只是很空 = =
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照這設定看來這次應該也是本傳的樣子,這樣一來Wii就成
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了第一個有兩個本傳的主機 而兩光也成了唯一沒外傳的本傳
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樓上忘了GC也有風之律動跟曙光公主這兩個本傳喔~~
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所以曙光在WII跟GC各算"半個"本傳嗎XD?
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嚴格來說曙光算是GC的,SS是Wii上第一款Zelda
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我也覺得曙光是GC的~雖然我是玩WII...O3O
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TP是GC的沒錯XD 至於SS?是不是本傳也不一定 要看加農
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洛夫有沒有出現wwwww
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對吼@@ 都忘了TP是GC的最後Zelda
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06/17 17:47, , 20F
王者之劍都拿出來了 卡農不出來的話要拿來砍誰 XD
06/17 17:47, 20F
文章代碼(AID): #1C667vX- (Nintendo)
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