[情報] PSP VS 3DS 畫面比較 1

看板Nintendo (任天堂)作者 (報告站長 PTTers 咬我 !)時間15年前 (2010/06/16 06:31), 編輯推噓32(32019)
留言51則, 9人參與, 最新討論串1/1
PSP http://tinyurl.com/2378r23 http://tinyurl.com/243x3lj 3DS http://tinyurl.com/25wsgcl http://tinyurl.com/24uuvkv 結果如何......我不敢說 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.233.75

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同一台相機照的>
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不意外,任天堂不就是喜歡收購過期顯卡的公司嗎XD
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感覺很不客觀...
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結果不意外,大約就是上世代的水準。
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但3DS的重點是3D成像,即使是PS2世代但變成3D之後
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景深完全不一樣,這一點用靜態圖片是比不出來的。
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ㄟ...各位覺得它跟PS2同一水準嗎@@ 仔細看snake身上吧
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PS2都沒有specular 而且lighting等級也提高這麼多
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3DS應該就是wii等級吧
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Snake的衣服還有旁邊樹的材質好像用了normal mapping....
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感覺小島故意擷那張3D版的凸顯貼圖的進步(衣服和樹)
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我也在懷疑有normalmap 因為馬車那張山壁
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http://tinyurl.com/2fpk7gv 看第5張跟最後一張
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所以樓上們講的意思是.......
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意思是如果真的圖片都是實機 那3DS確實有Wii(以上)的水準
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結論是還是上一世代的畫面,maybe比PS2多了一些特效。
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當初傳3DS有近乎PS3/360效能我就覺得太誇張
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360 slim也沒有縮到3DS大小 何況還要加3D螢幕
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當初媒體是說有PS3的ability,不是直接說performance。
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只是很多人直接把ability = performance然後討論半天@@
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總之現在這個表現程度我是滿意的
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其實最有趣的是bio那個實機畫面為何會差其他遊戲這麼多
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那個真的是實機嗎XD
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那個螢幕解析度也就400x240 比PS2強看起來就很精緻了
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話說PS1/PS2的畫面拿去PSP或傳統CRT電視跑看起來也不錯啊
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我覺得把spec定在PS2等級 支援新世代的貼圖和光影這招厲害
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現在日廠做HD賺不到錢 3DS對有PS2開發經驗的日廠是個出口
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可是那個人物多邊形還真的蠻少的…
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畢竟在這種spec下 日本跟歐美大廠實力不會差太多
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那個BIO截圖的反鋸齒效果先不論是否實機,但人物多邊形
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應該是3DS的水準。
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有支援normal mapping 用低多邊形也能刻劃表面的細節
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光影效果可能未到PS3世代,畢竟現有的圖都看不出HDR效果
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但有支援normal map就不會輸於XBOX初代機了。
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但重點是那個3D景深啊,3D的上世代畫面還是太驚人了。
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現在比較擔心的是3D螢幕的肉眼舒適度,能否支撐一小時?
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模型上確實Wii或3DS都辦的到 可是那個lighting太猛
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HDR的話 BIO第二張效果有像 所以才懷疑是不是實機阿XD
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Shenmue你可以買一張機票去玩玩看就知道能不能撐一小時XD
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不過那個3D是可以調整景深 也可以關掉就是
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我是覺得性能有比PSP好就ok 像PSP那種等級都有三廠嫌開發貴
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http://e3.nintendo.com/3ds/ 選nintendo title
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星戰火狐64 3Dstarfox64 3D 第二張圖 明顯的normalmap
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這種畫面處理技術還蠻合理的呀..想說電池開發都沒長進
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最後只能在3D觀感上畫圈圈了XD 我們的紗木啊QQ
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叫我嗎?我好像還估過高了一些。
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我本來估XBOX1.5,看來我估計仍然過高了。等下po文。
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某部分能力應該有wii或XB1.5是沒錯 不過評估整體
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似乎也不是這麼全面性的XB1.5能力 就馬車而言真的是不優
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這樣畫質確定超越PSP但不及PS3&XBOX !?
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文章代碼(AID): #1C5_ycBU (Nintendo)
文章代碼(AID): #1C5_ycBU (Nintendo)