[情報] 10個你可能不知道的FC超級瑪莉歐兄弟秘密

看板Nintendo (任天堂)作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間16年前 (2010/04/13 18:14), 編輯推噓16(1608)
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http://blogs.ocweekly.com/heardmentality/video-games---humor/ ten-things-you-do-not-know-about-super-mario-bros/index.php 縮址http://tinyurl.com/yb4w8lg 1.背景的灌木叢和雲的圖是一樣的,只是顏色不同 2.-1、-2、-3的隱藏世界 3.瑪莉歐的命名是以1980年代當時美國任天堂辦公室的房東名字命名 4.宮本茂開發瑪莉歐時有從愛莉絲夢遊仙境裡得到靈感 5.其實瑪莉歐敲磚塊時是用手,不是用頭 6.宮本茂設計瑪莉歐戴帽子是因為他覺得畫頭髮很難 有鬍子是因為可以從遊戲畫面裡清楚知道嘴巴在哪裡 7.當時在日本發售時是13號星期五 8.曾只在日本發售一款很特殊的FCD版本"All Night Nippon Super Mario Bros." 9.為了要讓瑪莉歐看起來有在動所以穿連身工作服 就是要清楚看見手的擺動,所以手袖的顏色刻意和衣服不同 10.庫巴吐的火燄球其實畫反了 -- 最好還是開原始網頁看影片或圖片比較好了解 關於第6點更進一步的說 宮本茂當時做不出遊戲裡讓瑪莉歐跳動時頭髮的晃動 所以戴上帽子就可以避免這問題 我忘了我在哪看的.. 第10點我以前也想過..沒想到有人提出來了XD -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.48.9

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XD
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原來不只我覺得火球奇怪
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庫巴吐火那個就算是將錯就錯吧XD 其實前面九點在老瑪界
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(?)都算是老生常談了XD 很多地方都找得到相關資料
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我只知道5跟9而已 囧
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4不是已經被否認了嗎? 好像是之前新超馬wii的社長訊中?
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4的話網頁裡面有附上宮本茂接受Business Week訪談的文章
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4我也是第一次看到
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按照新瑪Wii社長訊的說法 當時宮本可能只是隨意提起
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但卻被誤解成就跟愛麗絲夢遊仙境直接有關這樣XD
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反正重點是香菇=w= 而"變大"我記得則是技術應用的層面
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我知道有參靠傑克魔豆
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這文章比社長訪談有趣多了,原PO喜歡蝴蝶也太招搖囉
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樓上那個凸 真的滿好笑的 XD
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凸香菇頭凸 XD
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推凸(._.)凸
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凸(゚∀。)凸
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一直覺得火球奇怪+1
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好一個凸
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第二點看不懂,要從哪裡進隱藏世界
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從1-2跳關前的水管旁邊..看影片就知道了
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我的-1關是沒有終點的水關,不像影片那樣,怎麼不一樣
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好像是磁碟機版本的才有-2 -3
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文章代碼(AID): #1Bn4GAlV (Nintendo)
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