[閒聊] 3DS運用3D裸視的感覺可能像這樣..

看板Nintendo (任天堂)作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間16年前 (2010/03/25 11:14), 編輯推噓4(4020)
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http://www.youtube.com/watch?v=s_FVZMeei4k&feature=sub
說實話我到現在連一部3D電影都沒看過 所以不太了解何謂3D視覺 但是看了這影片以後大概有點概念了 我第一個想到的是遊戲視點調整的改善 玩家可以用更直覺的方式 自己移動主機角度來達成些微的視點調整 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.48.9

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這其實並不是裸視 3D 螢幕的效果,而是臉部追蹤的效果
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裸視 3D 螢幕是要讓眼睛能直接看到有前後距離感的畫面
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所以跟這個head tracking還是有差距..??
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裸視 3D 螢幕呈現出來的視差是固定的,不會因為觀看角度而
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變,移動主機改變視點基本上不是裸視 3D 螢幕的特性
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原來如此 受教了^^ 不過要是有這個技術應該也不錯
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3D 立體顯示的效果百聞不如一見,親自看過之後一定能了解
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其實你提的這個技術 NDSi 就可以做了,前面應該有人轉過
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所以 3DS 要做也是可以的,而且搭配裸視 3D 螢幕效果更好
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其實有很多技術都可以拿來標榜"3D" 例如所謂"head tracking"
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和"movement tracking" 靠使用者動作來模擬3D的效果
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像iPhone就有類似的app, 不過嚴格講算是偽3D, 因為沒有實際的
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深度視覺 要有深度視覺就是要靠兩眼視差 傳統上就是戴偏光眼鏡
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這影片有DSi遊戲用到類似的技術
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我想老任的關鍵技術就是把"不需偏光眼鏡的3D技術"在掌機上
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作最佳化吧
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不過臉部追蹤和裸視3D沒什麼關係就是了=3=
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偏光跟裸視3D關係也不大...除非技術中用了LCD的偏光特性
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我到是覺得現在的3D才是假3D吧 看了就很假也很不舒服
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而追蹤臉部那個才是呈現3D的精神
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算假的沒錯,現在的3D不會因為你的視角不同而看到不同景象
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原來從每個角度看都一樣阿
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文章代碼(AID): #1BgjJzY8 (Nintendo)
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