[問題] 為什麼Wii很少出像nds的RPG

看板Nintendo (任天堂)作者時間16年前 (2009/09/10 13:01), 編輯推噓9(9011)
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nds出很多RPG還有A.RPG還有S.RPG, 裡面其實很多都沒有用到觸控, 單純就是復古形式的傳統RPG, 做成2d場景3d人物的樣子, 其實我覺得這是RPG最好的型態, 簡單明瞭,目標明確, 系統要多深就可多深, 劇情我不是很重視, 不過至少比弄很多特效來的簡單吧, 為什麼Wii上面很少這種遊戲? 這是我同事跟我說的, 我沒有Wii,因為有時候覺得nds畫面太小, 想換Wii,聽他這樣一說不太想買。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.6.185

09/10 13:06, , 1F
原因很單純,因為出在NDS上會賣的比wii好
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09/10 13:54, , 2F
何必強求Wii 還有其他兩台次世代主機可以選擇
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09/10 13:54, , 3F
要RPG的話找360吧,強作一大堆,還有大量中文化
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09/10 14:35, , 4F
理由只是賣的好那Wii乾脆不出遊戲了不是嗎
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09/10 14:53, , 5F
現在RPG本來就不多了,慢慢從主流遊戲淡出
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09/10 16:24, , 6F
RPG要是做得合大眾口味還是可以很賣作
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還以為樓上是愛撫妻
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09/10 20:31, , 8F
wii的路線就是體感 就像nds的特色是觸控一樣
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09/10 20:32, , 9F
nds的遊戲早期很多都硬加觸控上去 沒用到觸控的
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09/10 20:33, , 10F
還會被嫌不如出在隔壁機,還可以提升畫面和硬體
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09/10 22:12, , 11F
說真的因為NDS出RPG的話製作成本 本來就比其他平台省很多
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09/10 23:06, , 12F
我為啥會想起當初Tales系列NDS第一作ToT的慘劇...真的ToT了
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09/11 09:50, , 13F
"nds出很多RPG裡面其實很多都沒有用到觸控"
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09/11 09:52, , 14F
IAWW,Zelda,世界樹1+2,FFCC ROF+EOT..?
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Zelda不是RPG啊 裡面沒有升級養成之類的要素XD
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09/11 10:36, , 16F
世界樹不用觸控也能玩,講直接一點不用觸控還比較方便...
09/11 10:36, 16F

09/11 10:36, , 17F
但我也不會覺得世界樹出在PSP上比較好,DS還是比較適合
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09/11 13:35, , 18F
世界樹觸控畫地圖很方便啊, 怎麼會不用觸控比較方便..
09/11 13:35, 18F

09/11 13:59, , 19F
抱歉,太久沒玩忘記要畫地圖了,想成移動戰鬥之類的操縱@@
09/11 13:59, 19F

09/11 14:01, , 20F
這麼說來下畫面一直都是地圖的樣子,看來我記憶力有點問題@@
09/11 14:01, 20F
文章代碼(AID): #1Ag8X0aL (Nintendo)
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