[情報] 本週新作首日成績(8/6)

看板Nintendo (任天堂)作者 (青山沙織命!!!)時間16年前 (2009/08/07 19:33), 編輯推噓46(460126)
留言172則, 22人參與, 最新討論串1/1
來源:忍之閻魔帳 http://ameblo.jp/sinobi/day-20090807.html PS2 SD鋼彈G世紀~WARS     約13.6萬 Wii SD鋼彈G世紀~WARS      約2.1萬 PSP 決鬥傳奇          約8.9萬 NDS 巴哈姆特之血        約2~2.5萬 PS2 假面騎士~巔峰英雄     約2~2.5萬 360 真名法典2         約2~2.5萬 PS2 J聯盟實況足球2009     約1.9萬 NDS 金克爾戀愛氣球之旅     約1.8萬 NDS BLEACH 4th         約6500 PS2 流行神3~警示廳怪異事件簿  約4700 PS3 紅色派系:遊擊戰      約3900 360 紅色派系:遊擊戰      約3000 Wii 流行節奏          約900 -- 青山沙織命!!! http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!! http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送 http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.81.36

08/07 19:47, , 1F
G 世紀應該會被酸 顆顆 XDDDDDDDDDD
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08/07 19:52, , 2F
真的沒想到SD會差那麼多 零頭不到...
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08/07 20:02, , 3F
看開了,這種跨平台方式本來就對Wii極不利
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普及度就有差,然後畫面又沒對Wii特別優待
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08/07 20:57, , 5F
Wii版本來出貨量就不大的樣子,有看到店家blog說完全不夠
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還有請要買Wii版的人改買PS2版的
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整體來講兩邊都呈現品薄狀態
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聽說PS2版SD消化率約七成 Wii版SD消化率約五成
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Wii版SDGGW比較流暢,在台灣也比較便宜喔
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900是啥XD
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不是很能理解所謂的「普及度」是何義?
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以PS2的市場份額而言,大概只有全盛期的三分之一到四分之
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一的軟體銷量,也就是日本兩千萬台主機大部分都退役了。
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Wii在日本國約825萬台左右,大約是2002年PS2的普及程度;
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而在2002年當時PS2已完全取代所有的主機成為銷量龍頭了。
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結論是Wii在日本國內也算是中上程度的普及,並不算低。
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900是Konami的Pop'n Music
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但PS2層並未有效移轉到包含Wii在內的各次世代家用主機上
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所以很多廠商依舊把遊戲出在PS2上
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回樓上,請問MH3算不算是有效轉移的實例呢?
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08/07 22:29, , 22F
所以呢? 你覺得才過7天就有效轉移了多少呢?
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08/07 22:31, , 23F
Wii版MH3才兩日就擊敗PS2的MH2總銷量,到這種程度了不能再
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說Wii沒成功繼承到PS2的市場份額了吧?
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08/07 22:41, , 25F
SD、機戰等都是初動率高的粉絲主力遊戲,你又怎麼知道MH愛
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好者同時也大多會是機器人愛好者呢?
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08/07 22:44, , 27F
這樣講也對,之前我在PS版po過一篇NBGI的高層訪談,
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當時的副社長(現任社長)就指出,PSP才是繼承 PS2 鋼彈的
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主要客層;這樣說來或許可說是鋼彈fans不太會去買Wii?
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Wii要承接PS2上的傳統玩家層,MH3說穿了只是個開始而已
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這樣看來也蠻奇怪的…鋼彈客戶主力和Wii的主力客源有差這
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樣大嗎??
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Wii這之前也只出過一款鋼彈而已 有多少人會為那款去買主機?
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Wii客群同時有MH3,Resort,不幸一點還要買DQ9,有多少經費再去
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去買鋼彈G我是蠻懷疑的啦,不過機戰NEO會在Wii上,好歹也得開
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不不,你誤解我的意思了,我意思是說之前Wii所主打的那些
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始打點機器人迷的基礎了
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遊戲都吸引不了鋼彈fans?才會造成機戰鋼彈fans少買Wii?
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不如你來說說看哪幾片能吸引鋼彈fans? 流星槌?www
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還有 93 則推文
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那PS2是不是要賣五千萬台?很明顯是主機消費族群的問題嘛
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但你要說這跟普及度是一樣的我也沒辦法XD 最後大師您歸類的Wi
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版輸PS2版的原因我啥也看不懂 我只知道現在鋼彈迷族群擁有PS2
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而沒有Wii的佔大多數 而在PS2&Wii雙雙持有的情況下 我完全
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不覺得會有人去買PS2版的 至少以人類喜新厭舊的本性 以上
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首週鋼彈鐵球賣的比ターゲット イン サイト好是我看錯了
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08/08 17:42, , 139F
首週賣的比ターゲット イン サイト好的是0079
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08/08 17:44, , 140F
樓上可以舉例目前有什麼遊戲在跨Wii/PS2下Wii賣比較好的例子?
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遊戲沒做出明顯跟吸引人的差距下想要轉移到另一平台有難度
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不然起碼要直接放棄另一平台,就像MH3只出Wii版
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因為你出兩版且得讓兩版的畫面差不多情況下自然得以差的
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那平台為基礎,這時Wii有什麼優勢?
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如果跨PS3/PS2的遊戲結果畫面差不多,那這時那邊會賣比較多?
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越打結果越長ˊˋ 你搬出跨PS3/PS2的例子基本上會有反效果
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現實就是同時跨PS3/PS2,PS3畫面就是會比較好 有疑意嗎?
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反言PS3畫面好所以賣得比PS2多→這不是自打你普及度的言論嗎?
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你的假設是建立在兩者用戶群重疊時才成立 其一有優處理當賣好
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08/08 18:18, , 150F
本來就不是單普及度就能影響的,我只是舉出其中之一原因
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Wii有比PS2爛嗎?Bio4都能看到明顯NGC版好於PS2版
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最好是目前遊戲做不出PS2跟Wii之間的差距
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08/08 18:20, , 153F
出跨PS2/Wii又不想做出差距明顯就是只想多撈一筆
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08/08 18:20, , 154F
想轉移過去就應該像MH3那樣作,丟掉舊的平台
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08/08 18:28, , 155F
沒有差距的跨平台,消費者何必捨近求遠?不是沒能力作
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08/08 18:28, , 156F
嗯嗯 可惜目前NB還沒有打算那麼做 不然Wii就成了第三方之霸
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08/08 18:28, , 157F
任天堂荷包滿滿滿 任飯也爽爽爽了
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08/08 18:29, , 158F
出差距,只是廠商跨Wii目的只在撈錢,何必花工夫針對
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08/08 18:30, , 159F
Wii版作工...
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08/08 18:42, , 160F
任天堂荷包滿已經是事實啦..
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08/08 18:46, , 161F
沒競爭就沒進步,任飯可不見得爽。來,NintendoFans,
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08/08 18:46, , 162F
你說看看。XD
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08/08 18:56, , 163F
樓下是 NintendoFans
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08/08 19:09, , 164F
樓下是大師,這才會說中XD
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08/08 19:10, , 165F
喝~自己找大師椅坐,這才能學會大師風範
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08/08 19:12, , 166F
zaxwu說的對..對我來說光是mh3跟dq9就玩不完了
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08/08 19:13, , 167F
sd就直接變成拋棄選項了xd
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08/08 19:18, , 168F
hasebe真搞笑 科科
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08/08 22:01, , 169F
顆顆 沒個人準的
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08/09 00:34, , 170F
沒我位子坐,可惡
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08/09 01:41, , 171F
找博愛座...
08/09 01:41, 171F

08/12 22:24, , 172F
DQ9已經玩了快一百個小時的人 我要畢業製作耶(大哭)
08/12 22:24, 172F
文章代碼(AID): #1AV14CCG (Nintendo)
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