[情報] Microsoft的逆襲-Natal

看板Nintendo (任天堂)作者 (半調子魔術師)時間16年前 (2009/06/02 09:37), 編輯推噓18(18023)
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微軟動作感應系統『Natal』正式推出 http://0rz.tw/Q7JGs 看起來很威的樣子 尤其是最下面的那段影片 不曉得老任下一代的主機會怎樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.81.85

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還是比遊戲設計吧 像類比桿大家都有但3D操控各遊戲巧妙不同
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KMS:轉錄至看板 XBOX 06/02 12:19

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我懷疑他的準確性到底有多高,身體細微的小動作很難辨識吧
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說明書可能會有一條: 遊玩時請把燈開到最亮, 身穿高對比服裝
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背景太雜亂恐怕也會影響辨識精確度
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看起來就是eye toy的進化版....跟老任的差多了...
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紅外線就不一定要開燈吧
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eyetoy的確需要乾淨的背景和對比高的衣服
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怎麼看都不像eye toy natal判斷的標準是四肢和動態
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仔細看畫圖那段會發現 操控者身體的微小動作都有偵測到
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精準度已經超乎我的預期 而且先前所質疑的廣角問題
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操控者距離螢幕只有兩公尺左右 可見視野之大
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不過操縱有delay是個很大的問題…
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尤其是玩這種需要極高反應的遊戲,不把delay壓低至0.1秒
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內應該很難有搞頭。
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這只是個類似廣告的東西 應該不用講的那麼神吧?
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用這個來判斷實際遊玩情形也太理想了 就想以前wii的宣
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傳片 實際玩就會有一些惱人的瑕疵
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昨天廣告以後有實機操作,很驚人
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加上Lionhead的美正太夢工廠示範,好像在看下一代主機
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正太那還是理想畫面啊 最好是可以和AI 對答如流
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其實那是預錄影片,拍攝人員是照劇本唸的(誤)
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微軟成功了 XD
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↑是廣告後的實機展示
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可以看到前進後退,身體的快速細小動作都有辨識出來
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缺點是還可以看到一點小遲延
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↑Lionhead的人面魚+美正太夢工廠展示
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推美正太夢工場XD
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我比較想用這系統玩iM@S 2nd VISION...
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我比較怕遊戲玩一玩沒事抓個癢 角色會做出什麼怪事
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其實只要眼睛眨兩下就可以暫停遊戲(大誤)
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↑該不會有比賽不眨眼的派對遊戲吧XD
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最適合這個的應該是對戰格鬥遊戲吧?XD
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現在在重看一下覺得應該也不是這麼神奇的東西...
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它動作的設定應該也是跟WII甚至可以說是傳統遊戲一樣
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看實機影片 應該也是只能感應到"揮舞"這種程度
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只是因為有個玩家替身 所以看起來很像是真的照著動
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但這就跟相機臉部辨識一樣 多辨識出幾個四肢再套進
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遊戲角色 因此攝影機怎麼拍 遊戲中的替身也會跟著動
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文章代碼(AID): #1A988yQ2 (Nintendo)
文章代碼(AID): #1A988yQ2 (Nintendo)