[閒聊] 鋼vs系列登上Wii的可能性
鋼彈vs系列是由CAPCOM研發、Bandai發行的大型電玩遊戲
系列第一作"聯邦vsZeon"先在SEGA的NAOMI機板上推出
之後加強版也移植到DC和PS2上,當時光PS2版本銷量就達81萬套
是鋼彈相關遊戲中銷量最高的人氣作品
之後幾款在家機大多有50萬套以上的銷量。
鋼彈vs系列其實跟任系平台也頗有緣分。
宇宙世紀vs系列的集大成作品"鋼彈vsZ鋼彈"
雖然是在PS2互換機版SYSTEM246上製作(想當然爾地移植到PS2)
可能因為系統跟玩具戰爭非常類似,CAPCOM還順手製作了GC版
GC版最大的特色是可以單機四人對戰
成為系列在家機唯一可以四人對戰的夢幻逸品。
系列最新作為鋼彈vs鋼彈,讓不同世界觀的鋼彈齊聚一堂大亂鬥
在日本大型電玩場非常受歡迎
其投幣率已經提升到跟最火紅的對戰遊戲鐵拳6不相上下。
鋼vs鋼創下一個先例,居然跳過家機直接移植到PSP
賣了三十八萬套,雖然PSP版最大的優點是支援四人對戰
但大概是操作不夠順手,使得掌機版銷量不如家機。
BN社此次跳過家機可能的考量是
1.怕影響目前仍火紅的大型電玩版投幣率
2.用來測定PSP平台上的鋼彈客群的總數(之後還有一款戰場之絆)
雖說目前PSP是最有機會承接鋼彈市場的主機
但以銷售結果來看,鋼vs鋼還是得推出家機版
才能為BN社獲取最大利益(尤其該公司現在完全採用實力主義)。
有趣的點來了,家機版PS2想當然爾有份(SYSTEM256為PS2上位互換機版)
但Wii有沒有機會玩到vs系列呢??
個人覺得不是沒有可能,主要有三個機會點
1.老卡手上有GC版鋼vsZ鋼的既有資源(等於framework有現成品可用)
2.鋼vs系列為鋼彈對戰遊戲中最好上手的,也可wifi對戰吸引新客群
3.岩田老大拉攏三廠的意志力(經訪談證實MH3和戰無3都是岩田親自邀請來的)
當然,以上只是個人的閒聊跟悲願,大家看了笑笑就好XD
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◆ From: 125.230.97.132
※ 編輯: cash35 來自: 125.230.97.132 (03/19 21:53)
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