[情報] IGN Wii 年度遊戲

看板Nintendo (任天堂)作者 (Gary)時間17年前 (2008/12/23 03:44), 編輯推噓11(1109)
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http://bestof.ign.com/2008/wii/ 個別: 最佳動作:No More Heroes 最佳格鬥:大亂鬥X 最佳音樂:吉他英雄 World Tour 最佳平台:de Blob 最佳益智:World of Goo (WiiWare) 最佳競速:馬力歐賽車 Wii 最佳RPG: 陸行鳥大冒險 最佳射擊:決勝時刻5 戰爭世界(COD 5) 最佳模擬:動物之森 暢遊城市 最佳運動:勝利足球 2008 =============================================== 綜合: 最佳圖像技術:de Blob 最佳美術風格:World of Goo 最佳原創配樂:大亂鬥X 最佳音效應用:de Blob 最佳配音演出:Strong Bad's Cool Game for Attractive People 最佳遊戲劇情:No More Heroes 最佳家庭遊戲:Bloom Box 最佳多人對戰:大亂鬥X 最佳網路對戰:馬力歐賽車 Wii 最佳WiiWare: World of Goo 最佳全新遊戲:World of Goo WiiMote最佳使用:Lost Winds (WiiWare) 平衡板最佳使用:Wii Fit 最佳創意設計:World of Goo 年度最佳遊戲:World of Goo ================================================ World of Goo 大黑馬.. http://wii.ign.com/articles/918/918954p1.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 12.44.178.253 ※ 編輯: nin64 來自: 12.44.178.253 (12/23 03:45)

12/23 08:35, , 1F
天啊!那個World of goo的預告片真的會讓人感動耶@@
12/23 08:35, 1F

12/23 08:41, , 2F
連IGN都把大亂鬥X放在FTG阿XDDDD
12/23 08:41, 2F

12/23 09:21, , 3F
Incredible!
12/23 09:21, 3F

12/23 11:00, , 4F
我口味跟這些差好多...
12/23 11:00, 4F

12/23 14:23, , 5F
就連NoA一開始都把亂鬥放在Fighting 而後才修正為
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12/23 14:24, , 6F
Action Fighting 不過我想啦,這或許也與老美很多都把
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12/23 14:24, , 7F
亂鬥當成FTG來玩有關
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12/23 16:04, , 8F
現在遊戲分類已經不是這麼重要,越來越多遊戲是混合型的
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12/23 17:53, , 9F
原來動物之森是模擬遊戲 @@
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12/23 18:13, , 10F
亂鬥放在FTG是會怎樣嗎?一堆人好像看到亂鬥在FTG會死似的
12/23 18:13, 10F

12/23 18:40, , 11F
其實也就是文化不同 日本人會把"對戰型動作"和"對戰型
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12/23 18:41, , 12F
格鬥"這兩種東西分開算 但西方人沒那麼龜毛XD
12/23 18:41, 12F

12/23 18:41, , 13F
不過我上面說的現象是 感覺老美(可能不只老美)亂鬥玩家
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12/23 18:42, , 14F
都把亂鬥當一般FTG來玩 一對一,關道具,甚至訂下其他規
12/23 18:42, 14F

12/23 18:43, , 15F
則...這樣玩也不是不行 只是似乎偏離了櫻井製作這款遊
12/23 18:43, 15F

12/23 18:43, , 16F
戲玩法的本質XD
12/23 18:43, 16F

12/23 20:28, , 17F
像操作客機,西方會放在SLG。三國志這類,則另放在策略類型
12/23 20:28, 17F

12/24 00:27, , 18F
大推World of Goo,創意打死一堆零售遊戲!
12/24 00:27, 18F

12/24 10:11, , 19F
其實亂鬥不開道具平衡度會變差,速度角色幾乎都佔優勢
12/24 10:11, 19F

12/27 10:37, , 20F
勝利足球我覺得實至名歸 XD
12/27 10:37, 20F
文章代碼(AID): #19J-uU58 (Nintendo)
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